Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Cú pháp Java cơ bản
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Cú pháp Java cơ bản
Công Tuấn
26
96
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Cú pháp Java cơ bản" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên nắm được quy định cơ bản về định danh, câu lệnh, chú thích, và biến trong Java; Sử dụng thành thạo các kiểu dữ liệu nguyên thủy trong Java; Nắm được các loại toán tử, các cấu trúc điều khiển, và cấu trúc dữ liệu kiểu mảng trong Java; Hiểu được ý nghĩa ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML, biết các loại biểu đồ thông dụng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng. | Bài 2 Cú pháp Java cơ bản 1 Mục tiêu bài học Nắm được quy định cơ bản về định danh câu lệnh chú thích và biến trong Java Sử dụng thành thạo các kiểu dữ liệu nguyên thủy trong Java Nắm được các loại toán tử các cấu trúc điều khiển và cấu trúc dữ liệu kiểu mảng trong Java Hiểu được ý nghĩa ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML biết các loại biểu đồ thông dụng 2 Bài giảng e-learning Bước 1 - Truy cập trang https www.udacity.com course java- programming-basics- ud282 Bước 2 Đăng ký tài khoản free Bước 3 Nhấn nút START FREE COURSE 3 Bài giảng e-learning Trong khóa học Java Programming Basics SV học theo các bài 1 2 và 4. Lession 1 Variables and Data Types Lession 2 Control Flow and Conditionals Lession 3 Functions sẽ trình bày ở các bài giảng sau Lession 4 Loops Lession 5 IntelliJ and Debugging tham khảo 4 Nội dung 1. Cơ bản về Java 2. Giới thiệu về UML 5 1. Cơ bản về Java 1.1. Các khái niệm cơ bản 1.2. Biến 1.3. Các kiểu dữ liệu cơ bản 1.4. Toán tử 1.5. Cấu trúc điều khiển 1.6. Mảng 6 1. Cơ bản về Java 1.1. Các khái niệm cơ bản 1.2. Biến 1.3. Các kiểu dữ liệu cơ bản 1.4. Toán tử 1.5. Cấu trúc điều khiển 1.6. Mảng 7 Định danh Định danh Xâu ký tự thể hiện tên các biến các phương thức các lớp và nhãn là duy nhất trong chương trình Quy định với định danh hợp lệ bắt buộc tuân thủ Gồm các ký tự có thể là chữ cái chữ số ký tự hoặc _ Không được phép Bắt đầu bởi một chữ số Trùng với từ khóa Chứa dấu cách Phân biệt chữ hoa chữ thường Yourname yourname YourName và yourName là 4 định danh khác nhau 8 Định danh 2 Quy ước với định danh - naming convention Quy ước không bắt buộc nhưng nên làm theo Phải mang tính gợi nhớ Ví dụ nên dùng định danh bookPrice hơn là bp để lưu thông tin về giá 1 quyển sách Bắt đầu bằng chữ cái Gói package tất cả sử dụng chữ thường theexample Lớp Class viết hoa chữ cái đầu tiên trong các từ ghép lại TheExample Phương thức thuộc tính method field Bắt đầu bằng chữ thường viết hoa chữ cái đầu tiên trong các từ còn lại theExample Hằng constants Tất cả viết hoa .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập đối tượng 2
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập đối tượng 2 - Trần Phước Tuấn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ - Chương 2: Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng 1: Chương 2 - ThS. Thái Kim Phụng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và C++: Chương 2
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Giới thiệu về C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Thiết kế lớp
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 2: Những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Dùng C#): Chương 2 - Trần Minh Thái
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Đối tượng và lớp
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.