Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Khoa Học Tự Nhiên
Môi trường
Xây dựng hệ thống 3D WebGIS mã nguồn mở và thử nghiệm biểu diễn trực quan kịch bản ngập lụt
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Xây dựng hệ thống 3D WebGIS mã nguồn mở và thử nghiệm biểu diễn trực quan kịch bản ngập lụt
Bách Du
33
3
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài viết Xây dựng hệ thống 3D WebGIS mã nguồn mở và thử nghiệm biểu diễn trực quan kịch bản ngập lụt trình bày việc xây dựng và thử nghiệm thành công ứng dụng 3D WebGIS biểu diễn trực quan hóa kịch bản ngập lụt trên mô hình 3D. | Tuyển tập Hội nghị Khoa học thường niên năm 2019. ISBN 978-604-82-2981-8 XÂY DỰNG HỆ THỐNG 3D WEBGIS MÃ NGUỒN MỞ VÀ THỬ NGHIỆM BIỂU DIỄN TRỰC QUAN KỊCH BẢN NGẬP LỤT Lã Phú Hiến Trường Đại học Thủy lợi email laphuhien@tlu.edu.vn 1. GIỚI THIỆU 2. XÂY DỰNG ỨNG DỤNG 3D WEBGIS DIỂU DIỄN TRỰC QUAN HÓA KỊCH Lũ lụt là một trong những tai biến thiên BẢN NGẬP LỤT nhiên phổ biến nhất trên thế giới gây thiệt hại đáng kể về người và tài sản hàng năm. Ở Việt 2.1. Quy trình xây dựng ứng dụng 3D Nam theo thống kê của Ban Chỉ đạo T.Ư về WebGIS phòng chống thiên tai trong nửa đầu năm Trình duyệt web 2019 đã có 4 đợt mưa lũ làm hàng chục Bản người chết và mất tích gây thiệt hại cho hàng đồ nghìn ngôi nhà hàng chục nghìn héc ta lúa Ảnh và hoa màu bị ảnh hưởng JSON Kịch bản Theo phương pháp truyền thống việc đánh Gltf ngập lụt Mô hình 3D CityGML giá các nguy cơ ngập lụt và thiệt hại nó có thể gây ra được dựa trên việc phân tích các Máy chủ bản đồ phân vùng ngập lụt. Tuy nhiên các bản đồ này là các bản đồ tĩnh cung cấp rất ít thông tin. Với sự phát triển của công nghệ 3D WebGIS các kịch bản ngập lụt có thể được Hình 1. Quy trình xây dựng ứng dụng thể hiển thị trực quan hơn giúp công tác 3D WebGIS trực quan hóa kịch bản ngập lụt phân tích đánh giá ảnh hưởng do tác động Quy trình xây dựng ứng dụng 3D WebGIS của ngập lụt cũng dễ dàng và chính xác hơn. diểu diễn trực quan hóa kịch bản ngập lụt Hơn nữa với kết nốt internet các thông tin được minh họa như trên Hình 1 gồm 1. Xây ngập lụt dạng 3D có thể dễ dàng chia sẻ và dựng mô hình 3D ở định dạng CityGML từ kết nối mọi lúc mọi nơi Wu et al. 2012 Van các nguồn dữ liệu không gian như bản đồ Ackere et al. 2016 Herman et al. 2017 ảnh 2. Chuyển mô hình 3D sang định dạng Reyes and Chen 2017 . KML COLLADA JSON GlTF 3. Tùy biến Như vậy có thể thấy rằng 3D WebGIS có giao diện ứng dụng 4. Biểu diễn trực quan thể là một công cụ hiệu quả trong công tác mô hình 3D cùng kịch bản ngập lụttrên nền mô phỏng các hiện tượng diễn ra trên mô web bằng thư viện .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Xây dựng hệ thống thông tin về di tích thành cổ Quảng Trị dựa trên nền GIS và công nghệ 3D
Đề tài NCKH cấp Bộ năm 2007: Nghiên cứu xây dựng phần mềm chuyển đổi dữ liệu đo của máy đo toạ độ 3D QM333 MitutUyo thành các dữ liệu thiết kế tự động phục vụ thiết kế các chi tiết 3D
Luận văn: Tìm hiểu một số kỹ thuật đồ họa 3D và ứng dụng
Khóa luận tốt nghiệp ngành Công nghệ thông tin: Xây dựng game 3D chém trái cây trên Windows và ĐTDĐ sử dụng HĐH Android
Tiểu luận ngành Công nghệ địa chính: Ứng dụng GIS xây dựng mô hình 3D quản lý nhà cao tầng trên tuyến đường Điện Biên Phủ, Q.Bình Thạnh, TP.Hồ Chí Minh
LUẬN VĂN:XÂY DỰNG HỆ THỐNG GIÁM SÁT VÀ ĐIỀU KHIỂN NHÀ THÔNG MINH: MÔ PHỎNG 3D
Luận án Tiến sĩ Kỹ thuật: Nghiên cứu phương pháp nhận dạng tự động một số đối tượng và xây dựng cơ sở dữ liệu 3D bằng dữ liệu ảnh thu nhận từ thiết bị bay không người lái
LUẬN VĂN: Tìm hiểu kỹ thuật tạo bóng cứng trong đồ họa 3D
Luận văn:Tìm hiểu kỹ thuật 3D Morphing
Ứng dụng công nghệ Lidar kết hợp dữ liệu ảnh số phục vụ xây dựng bản đồ 3D, thử nghiệm tại sân bay Liên Khương, tỉnh Lâm Đồng
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.