Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương (Phần 6) - ĐH Bách khoa Hà Nội

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

Chương 2: Các pha trong phát triển phần mềm - Phần 6: Pha thiết kế (Thiết kế giao diện). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Các loại giao diện, tầm quan trọng của giao diện, các quy tắc thiết kế giao diện, các bước thiết kế. Mời các bạn cùng tham khảo. | Kỹ thuật phần mềm om .c ứng dụng ng co an Chương 2 th ng Các pha trong phát triển phần mềm o Phần 6 du u Pha thiết kế thiết kế giao diện cu 9 6 2017 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Các nội dung chính Các loại giao diện om Tầm quan trọng của giao diện .c ng Các quy tắc thiết kế giao diện co Các bước thiết kế an th o ng du u cu CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt 2 Các loại giao diện Giao diện giữa các module chương trình om Giao diện giữa các modul và các thiết bị hệ thống bên .c ngoài ng co Giao diện người máy giao diện giữa người sử dụng và phần mềm an th o ng du u cu 3 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Tầm quan trọng của giao diện Là bộ mặt của phần mềm cần rõ ràng om .c sáng sủa thân thiện. ng Là nơi cung cấp các chức năng cho co người dùng cần đầy đủ các chức năng dễ sử an dụng và sử dụng an toàn. th Là nơi cung cấp các trợ giúp cần hiểu o ng được các nhu cầu trợ giúp và giúp đỡ kịp thời du và hiệu quả. u cu Là công cụ sử dụng hàng ngày nên cần khả năng tùy biến và linh hoạt để tránh nhàm chán và sử dụng ngày càng hiệu quả. 4 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Các quy tắc thiết kế Các quy tắc vàng om 1. Luôn đặt người dùng vào vị trí điều khiển .c 2. Giảm thiểu gánh nặng ghi nhớ của người dùng ng 3. Tạo giao diện nhất quán co an th o ng du u cu 5 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Quy tắc 1 Luôn đặt người dùng vào vị trí điều khiển Ý nghĩa om Giao diện cần phải giúp người dùng luôn duy trì quyền điều .c khiển chương trình chứ không phải bị điều khiển bởi ng chương trình co Việc thiết kế giao diện cần đứng từ góc độ người dùng và vì an người dùng chứ không chỉ ở góc độ của người phát triển hệ th thống dùng chương trình. o ng du u cu 6 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Quy tắc 1 Luôn đặt người dùng vào vị trí điều khiển Các nguyên tắc cho phép cụ thể hóa quy tắc 1 om Xác định các chế độ tương tác interaction modes phù hợp .c