Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Tài Liệu Phổ Thông
Sáng kiến kinh nghiệm
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Thiết kế một số trò chơi học tập trong dạy học môn Tự nhiên và Xã hội lớp 1
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Thiết kế một số trò chơi học tập trong dạy học môn Tự nhiên và Xã hội lớp 1
Tâm Trang
147
17
doc
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học được hoàn thành với một số nội dung như sau: Cơ sở lí luận của vệc nghiên cứu trò chơi học tập môn Tự nhiên và Xã hội lớp 1; Thừc trạng của việc sử dụng trò chơi học tập trong dạy học môn Tự nhiên và Xã hội lớp 1 ở trường tiểu hoc Khương Đình; một số trò chơi trong dạy học môn Tự nhiên và Xã hội lớp 1. | PHÒNG GIÁO DỤC amp ĐÀO TẠO QUẬN THANH XUÂN TRƯỜNG TIỂU HỌC KHƯƠNG ĐÌNH SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM THIẾT KẾ MỘT SỐ TRÒ CHƠI HỌC TẬP TRONG DẠY HỌC MÔN TỪ NHIÊN VÀ Xà HỘI LỚP 1 Người viết Đỗ Ngọc Thủy Trường Tiểu học Khương Đình MỤC LỤC phòng giáo dỤc amp đào tẠo QUẬN THANH XUÂN . 1 trưỜng tiỂu hỌc KHƯƠNG ĐÌNH . 1 . 1 1 . sáng kiẾn kinh nghiỆm . 1 thiẾt kẾ mỘt sỐ trò chơi . 1 hỌc tẬp trong dẠy hỌc . 1 môn tỪ nhiên và xã hỘi lỚp 1 . 1 Người viết Đỗ Ngọc Thủy . 1 Trường Tiểu học Khương Đình . 1 Năm học 2019 . 1 mỤc lỤc . 1 A PHẦN MỞ ĐẦU . 2 I. Cơ SỞ LÍ LUẬN CỦA VỆC NGHIÊN cỨu TRÒ CHƠI HỌc TẬP MÔN TỰ NHIÊN và Xà HỘI LỚP 1 . 3 II THỪC TRẠNG CỦA VIỆC sỬ DỤNG TRÒ CHƠI HỌC TẬP TRONG DẠY HỌC MôN TỪ NHIÊN Và Xà HỘI LỚP 1 Ở TRƯỜNG TIỂU HOC kHƯƠNG đÌNH . 4 III MỘT SỐ TRò CHƠI TRONG DẠY HỌC MÔN TỰ NHIÊN Và Xà HỘI LỚP 1 4 . IV KẾT QUẢ . 13 V BàI HOC KINH NGHIÊM . 14 C KẾT LUẬN . 15 A PHẦN MỞ ĐẦU Để nâng cao chất lượng giảng dạy trong các nhà trường nói chung và cho bậc Tiểu học nói riêng hiện nay vấn đề được đặt ra là phải đổi mới phương pháp dạy học nhằm giúp các em hứng thú say mê trong mỗi tiết học. Phương pháp lấy học sinh làm trung tâm đang là phương pháp dạy học phổ biến áp dụng trong các trường học và được cụ thể trong mỗi giờ học. Trong mỗi tiết học giáo viên chỉ là người gợi mở nêu vấn đề giúp học sinh tự mình tìm ra được những kiến thức mới. Giáo viên chỉ là người hướng dẫn tổ chức các hoạt động cho học sinh tự chiếm lĩnh lấy tri thức. Xã hội ngày càng phát triển đòi hỏi phải có những con người phát triển toàn diện để xây dựng đất nước. Vì vậy mục tiêu của giáo dục Tiểu học là phải đào tạo ra những con người toàn diện có đầy đủ kiến thức về tự nhiên xã hội. Chính vì lẽ đó mà môn Tự nhiên và Xã hội được đưa vào chương trình học Tiểu học ngay từ lớp đầu cấp cùng với các môn học khác như Toán Tiếng Việt Đạo đức . Qua thực tế giảng dạy tôi thấy học sinh lớp 1 mới từ mầm non lên các em có sự thay đổi rất lớn về mặt tâm sinh lý. Khi ở mầm non các em chơi là chính nhưng khi bước .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Một số kinh nghiệm về thiết kế trò chơi trên phần mềm sử dụng bảng tương tác tạo hứng thú cho học sinh trong môn Toán học lớp 4
SKKN: Thiết kế một số trò chơi trong Power Point cho Tiếng Anh tiểu học
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Thiết kế một số trò chơi học tập trong dạy học môn Tự nhiên và Xã hội lớp 1
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Một số trò chơi giúp học sinh tiểu học học tốt môn tiếng Anh
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Một số kinh nghiệm giúp nâng cao hiệu quả trong việc thiết kế bài giảng E- Learning
Sáng kiến kinh nghiệm Tiểu học: Tổ chức một số trò chơi toán học lớp 3 nhằm gây hứng thú học tập cho học sinh
Sáng kiến kinh nghiệm: Một số kinh nghiệm ứng dụng phần mềm activinspire trong thiết kế bài giảng góp phần nâng cao chất lượng dạy học ở tiểu học - Đỗ Huy Kỳ
SKKN: Một số biện pháp chỉ đạo việc thiết kế và tổ chức các trò chơi trong dạy học Lịch sử lớp 4 nhằm phát huy tính tích cực của học sinh
SKKN: Một số kinh nghiệm trong thiết kế bài giảng điện tử trên phần mềm Adobe Presenter môn Toán lớp 1
SKKN: Một số kinh nghiệm lựa chọn phần mềm thiết kế bài giảng điện tử
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.