Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Chương 2: Mô hình hóa hệ thống thông tin theo hướng đối tượng

Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ

"Bài giảng Chương 2: Mô hình hóa hệ thống thông tin theo hướng đối tượng" được biên soạn giới thiệu về UML, các biểu đồ trong UML, giới thiệu các phần mềm. | Vũ Chí Cường 2017 Giới thiệu về UML Các biểu đồ trong UML Giới thiệu các phần mềm Lịch sử phát triển Ngôn ngữ UML Các khái niệm cơ bản trong UML Giai đoạn 1960s 1970s Cobol Fortran C Structed analysis and design technique Giai đoạn 1980s đầu 1990s Smalltalk Ada C Visual Basic Early generation OO methods Giai đoạn cuối 1990 Ngôn ngữ lập trình Java UML Unified Modelling Language tháng 11 1997 Unified Process UML là ngôn ngữ mô hình hóa tổng quát được xây dựng để đặc tả phát triển và viết tài liệu cho các khía cạnh view- hướng nhìn trong phát triển phần mềm hướng đối tượng. UML giúp người phát triển hiểu rõ và ra quyết định liên quan đến phần mềm cần xây dựng. UML bao gồm tập các khái niệm ký hiệu các biểu đồ và hướng dẫn. UML hỗ trợ xây dựng hệ thống hướng đối tượng dựa trên việc nắm bắt khía cạnh cấu trúc tĩnh và các hành vi động của hệ thống. Các cấu trúc tĩnh định nghĩa các kiểu đối tượng quan trọng của hệ thống nhằm cài đặt và chỉ ra mối quan hệ giữa các đối tượng. Các hành vi động dynamic behavior định nghĩa các hoạt động của các đối tượng theo thời gian và tương tác giữa các đối tượng hướng tới đích. Khái niệm mô hình Mô hình model là một biểu diễn của sự vật đối tượng hay một tập các sự vật trong một lĩnh vực ứng dụng nào đó theo một quan điểm nhất định. Mục đích của mô hình là nhằm nắm bắt các khía cạnh quan trọng của sự vật mà mình quan tâm và biểu diễn theo một tập ký hiệu hoặc quy tắc nào đó. Các mô hình thường được xây dựng sao cho có thể vẽ được thành các biểu đồ dựa trên tập ký hiệu và quy tắc đã cho. Kiến trúc hệ thống Kiến trúc hệ thống là trừu tượng hóa các khía cạnh quan trọng nhất của hệ thống. Cung cấp khung trong đó thiết kế được xây dựng Thể hiện phần mềm sẽ được tổ chức như thế nào và cung cấp các giao thức trao đổi dữ liệu và giao tiếp giữa các modul. Là vật phẩm quan trong nhất được sử dụng để quản lý các hướng nhìn .