Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 2 - Lê Tấn Hùng
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 2 - Lê Tấn Hùng
Linh Châu
103
28
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở" cung cấp cho người học các kiến thức: Giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở, rời rạc hóa điểm ảnh, giải thuật trung điểm, . | Bài 2 Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở Le Tan Hung hunglt@it-hut.edu.vn c SE FIT HUT 2002 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở Giải thuật sinh đường thẳng Line Giải thuật sinh đường tròn - Circle Giải thuật VanAken sinh Ellipse Giải thuật sinh đa giác Giải thuật sinh ký tự c SE FIT HUT 2002 2 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Rời rạc hoá điểm ảnh Scan Conversion rasterization Scan Conversion rasterization Tính chất các đối tượng cần đảm bảo smooth continuous pass through specified points uniform brightness efficient c SE FIT HUT 2002 3 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Biểu diễn đoạn thẳng Biểu diễn tường minh y-y1 x-x1 y2-y1 x2-x1 1 P x2 y2 y kx m Biểu diễn không tường minh u y2-y1 x - x2-x1 y x2y1 - x1y2 0 hay rx sy t 0 P x1 y1 Biểu diễn tham biến P u P1 u P2 - P1 u 0 1 m c SE FIT HUT 2002 4 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Thuật toán DDA Digital Differential Analizer Giải thuật thông thường DrawLine int x1 int y1 int x2 int y2 Giải thuật DDA int color Với 0 lt k lt 1 xi 1 xi 1 float y yi 1 yi k int x với i 1 2 3. for x x1 x Giải thuật Bresenham 1960 Bresenham thuộc IBM điểm gần với đường thẳng dựa trên độ phân giai hưu hạn 2 d1 loại bỏ được các phép toán d2 chia và phép toán làm tròn 1 như ta đã thấy trong giải thuật DDA 0 Xét đoạn thẳng với 0 lt k lt 1 0 1 2 c SE FIT HUT 2002 6 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Giải thuật Bresenham d2 y - yi k xi 1 b - yi A d1 yi 1 - y yi 1 - k xi 1 - b yi 1 d1 d2 yi B xi xi 1 c SE FIT HUT 2002 7 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Giải thuật Bresenham c SE FIT HUT 2002 8 CuuDuongThanCong.com https fb.com tailieudientucntt Giải thuật trung điểm-Midpoint Jack Bresenham 1965 Pitteway 1967 VanAken áp dụng cho việc sinh các đường thẳng và đường tròn 1985 Các công thức đơn giản hơn tạo được các điểm tương tự như với Bresenham yi 1 A M d F xi 1 yi 1 2 là trung điểm của đoạn AB B Việc so
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 12 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 12 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 8 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 8 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 1 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 4A - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 5 - Lê Tấn Hùng
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo: Bài 6 - Lê Tấn Hùng
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.