Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 3 - Nguyễn Trung Hiệp
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 3 - Nguyễn Trung Hiệp
Tú Quỳnh
94
30
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng "Kiến trúc phần mềm - Chương 3: Các mẫu kiến trúc phổ dụng" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiến trúc trong các hệ thống phần mềm, các mẫu kiến trúc phổ dụng, kết chương. nội dung chi tiết. | Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 3 - Nguyễn Trung Hiệp Chương 3 CÁC MẪU KIẾN TRÚC PHỔ DỤNG 3.1 Kiến trúc trong các hệ thống phần mềm 3.2 Các mẫu kiến trúc phổ dụng 3.3 Kết chương Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Môn : Kiến trúc phần mềm Trường ĐH Bách Khoa Tp.HCM Chương 3 : Các mẫu kiến trúc phổ dụng © 2015 Slide 1 3.1 Kiến trúc trong các hệ thống phần mềm kiến trúc là cấu trúc các phần tử, không chỉ là cái gì mà là tại sao kiến trúc tốt : kết quả của 1 tập các nguyên tắc và kỹ thuật nhất quán ₫ược áp dụng nhất quán thông qua tất cả các bước của dự án phần mềm không nản lòng khi ₫ối diện với các thay ₫ổi không thể tránh ₫ược. nguồn hướng dẫn xuyên suốt thời gian sống của phần mềm bao gồm 1 ít tính chất và luật khóa ₫ể tổ hợp chúng sao cho sự toàn vẹn kiến trúc ₫ược giữ nguyên. Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Môn : Kiến trúc phần mềm Trường ĐH Bách Khoa Tp.HCM Chương 3 : Các mẫu kiến trúc phổ dụng © 2015 Slide 2 CuuDuongThanCong.com https://fb.com/tailieudientucntt 3.1 Kiến trúc trong các hệ thống phần mềm Các phần tử của ₫ặc tả kiến trúc Định nghĩa kiến trúc cho 1 hệ thống chọn : các thành phần : ₫ịnh nghĩa ₫ịa ₫iểm tính toán, thí dụ filter, database, object, ADT các mối nối (Connector) : làm trung gian cho tương tác giữa các thành phần. gọi thủ tục, pipe, phát tán sự kiện. các thuộc tính : xác ₫ịnh thông tin cho việc phân tích và xây dựng : chữ ký, ₫iều kiện pre/post, ₫ặc tả RT. Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Môn : Kiến trúc phần mềm Trường ĐH Bách Khoa Tp.HCM Chương 3 : Các mẫu kiến trúc phổ dụng © 2015 Slide 3 3.1 Kiến trúc trong các hệ thống phần mềm Mẫu/Kiểu kiến trúc (Architecture Pattern/Style) Kiểu kiến trúc ₫ịnh nghĩa 1 họ các kiến trúc ₫ược giới hạn bởi : từ vựng thành phần/mối nối. các luật topology. các ràng buộc ngữ nghĩa. Khoa Khoa học & Kỹ thuật Máy tính Môn : Kiến trúc phần mềm Trường ĐH .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 3 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 1 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 4 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 4 - Nguyễn Trung Hiệp
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 4 - Nguyễn Trung Hiệp
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương (Phần 7) - ĐH Bách khoa Hà Nội
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm ứng dụng: Chương 8.3 - Viện Điện tử Viễn thông (ĐH Bách Khoa HN)
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 3 - TS. Nguyễn Văn Hiệp
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 4 - ĐH Bách khoa TP HCM
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 3 - Nguyễn Trung Hiệp
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.