Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Giáo trình Java - ĐH Công Nghệ
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Giáo trình này cung cấp cho sinh viên các kiến thức từ cơ bản cho đến một số kỹ thuật nâng cao về phương pháp lập trình hướng đối tượng. Giáo trình dùng cho sinh viên ngành Công nghệ thông tin đã có kiến thức căn bản về lập trình. Giáo trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Java để minh họa và đồng thời cũng giới thiệu một số kiến thức căn bản của ngôn ngữ này. | Mục lục GIỚI THIỆU .5 Chương 1. MỞ ĐẦU 7 1.1. KHÁI NIỆM CƠ BẢN 12 1.2. ĐỐI TƯỢNG VÀ LỚP13 1.3. CÁC NGUYÊN TẮC TRỤ CỘT 15 Chương 2. NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH JAVA .20 2.1. ĐẶC TÍNH CỦA JAVA20 2.1.1. Máy ảo Java – Java Virtual Machine .21 2.1.2. Các nền tảng Java .23 2.1.3. Môi trường lập trình Java 23 2.1.4. Cấu trúc mã nguồn Java 24 2.1.5. Chương trình Java đầu tiên .25 2.2. BIẾN .27 2.3. CÁC PHÉP TOÁN CƠ BẢN28 2.3.1. Phép gán 28 2.3.2. Các phép toán số học28 2.3.3. Các phép toán khác 29 2.3.4. Độ ưu tiên của các phép toán 30 2.4. CÁC CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN 30 2.4.1. Các cấu trúc rẽ nhánh.31 2.4.2. Các cấu trúc lặp 37 2.4.3. Biểu thức điều kiện trong các cấu trúc điều khiển 43 Chương 3. LỚP VÀ ĐỐI TƯỢNG 48 3.1. TẠO VÀ SỬ DỤNG ĐỐI TƯỢNG 49 3.2. TƯƠNG TÁC GIỮA CÁC ĐỐI TƯỢNG .51 Chương 4. BIẾN VÀ CÁC KIỂU DỮ LIỆU 57 4.1. BIẾN VÀ CÁC KIỂU DỮ LIỆU CƠ BẢN .58 4.2. THAM CHIẾU ĐỐI TƯỢNG VÀ ĐỐI TƯỢNG59 4.3. PHÉP GÁN 62 4.4. .