Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Tài Liệu Phổ Thông
Bài giảng điện tử
Bài giảng Tin học 7: Học vẽ hinh học động với GeoGebra
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Tin học 7: Học vẽ hinh học động với GeoGebra
Bảo Thoa
138
21
ppt
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Với mong muốn giúp quý thầy cô giáo có thêm tài liệu tham khảo phục vụ cho quá trình giảng dạy và thiết kế bài giảng, tailieuXANH.com xin gửi đến bạn Bài giảng Tin học 7: Học vẽ hinh học động với GeoGebra. Chúng tôi hy vọng rằng bài giảng này sẽ là những tài liệu hữu ích giúp giáo viên truyền đạt những kiến thức cơ bản của bài Học vẽ hình học động với GeoGebra trong chương trình Tin học 7 cho các em học sinh. . | VUE VAN XAI: Physiccal~Computer 14 Chào mừng các thầy cô-các em học sinh đến dự bài giảng ngày hôm nay KIỂM TRA BÀI CŨ: Câu hỏi: Mục đích của việc sử dụng biểu đồ là gì? Hãy chọn những đáp án đúng nhất sau đây: a) Minh họa dữ liệu trực quan b) Dễ so sánh dữ liệu c) Dễ tính toán hơn d) Dễ dự đoán xu thế tăng hay giảm của dữ liệu HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA Tiết 65 VƯ VĂN SAY. LỚP: VẬT LÝ~TIN 14 Mục đích: 1. kiến thức: - Biết được khái niệm của phần mềm này - Biết cách khởi động và thoát chương trình GEOGEBRA - Biết các công cụ và điểu khiển hình - Biết vẽ được các hình đơn giản: Hình tam giác - Biết cách mở và ghi tệp hình 2. kỹ năng: - Thực hiện khởi động và thoát chương trình bằng nhiều cách - Vẽ được một số hình đơn giản đầu tiên: hình tam giác, hình vuông, hình chữ nhật,. 3. Thái độ: Nghiêm túc, hình thành khả năng làm việc khoa học, có tính liên hệ thực tế NỘI DUNG BÀI HỌC 3. Quan hệ giữa các đối tượng 2. Làm quen với GeoGebra 1. Giới thiệu phần mềm 4. Một số lệnh thông dụng 5. Thực hành Giới thiệu phần mềm GeoGebra 1 GeoGebra là phần mềm cho phép vẽ và thiết kế các hình dùng để học tập hình học. Phần mềm không những có khả năng tạo các hình vẽ chính xác, mà còn có chức năng làm cho các hình này chuyển động được gọi là hình học động. Làm quen với GeoGebra 2 Khởi động: Nháy đúp chuột tại biểu tượng để khởi động phần mềm. Giới thiệu màn hình: Thanh tiêu đề Thanh bảng chọn Thanh công cụ Khu vực trung tâm là nơi thể hiện các hình hình học c) Các công cụ vẽ và điều khiển hình: - Tương ứng với mỗi biểu tượng trên thanh công cụ sẽ có nhiều công cụ. VD: Nháy chuột tại nút sẽ xuất hiện 3 công cụ tạo điểm như sau: Tạo điểm tự do -Công cụ dùng để di chuyển hình. Nháy chọn tại vị trí tam giác nhỏ này sẽ làm xuất hiện danh sách các công cụ khác. Tạo giao điểm Tạo trung điểm Công cụ chọn Các công cụ vẽ hình Công cụ vẽ điểm Công cụ vẽ đường thẳng Công cụ vẽ đường cong Công cụ vẽ hỗ trợ c) Các công cụ vẽ và điều khiển hình: d) Mở và ghi tệp vẽ hình - Tệp hình vẽ có . | VUE VAN XAI: Physiccal~Computer 14 Chào mừng các thầy cô-các em học sinh đến dự bài giảng ngày hôm nay KIỂM TRA BÀI CŨ: Câu hỏi: Mục đích của việc sử dụng biểu đồ là gì? Hãy chọn những đáp án đúng nhất sau đây: a) Minh họa dữ liệu trực quan b) Dễ so sánh dữ liệu c) Dễ tính toán hơn d) Dễ dự đoán xu thế tăng hay giảm của dữ liệu HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI GEOGEBRA Tiết 65 VƯ VĂN SAY. LỚP: VẬT LÝ~TIN 14 Mục đích: 1. kiến thức: - Biết được khái niệm của phần mềm này - Biết cách khởi động và thoát chương trình GEOGEBRA - Biết các công cụ và điểu khiển hình - Biết vẽ được các hình đơn giản: Hình tam giác - Biết cách mở và ghi tệp hình 2. kỹ năng: - Thực hiện khởi động và thoát chương trình bằng nhiều cách - Vẽ được một số hình đơn giản đầu tiên: hình tam giác, hình vuông, hình chữ nhật,. 3. Thái độ: Nghiêm túc, hình thành khả năng làm việc khoa học, có tính liên hệ thực tế NỘI DUNG BÀI HỌC 3. Quan hệ giữa các đối tượng 2. Làm quen với GeoGebra 1. Giới thiệu phần mềm 4. Một số lệnh thông .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Tin học 7: Học vẽ hinh học động với GeoGebra
Giáo án tin học 7 - HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
HỌC VẼ HÌNH HỌC ĐỘNG VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
Bài giảng Tin học 7 bài 9: Trình bày dữ liệu bằng biểu đồ
Bài giảng Tin học 8 bài 7: Câu lệnh lặp
Giáo án tin học lớp 3 - BÀI 7: VẼ ĐƯỜNG CONG
Giáo án tin học lớp 5 - Tiết 7: Chương II: EM TẬP VẼ Bài 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT
Giáo án Tin Học Văn Phòng: BÀI 7. ÔN LẠI MỘT SỐ KHÁI NIỆM CƠ BẢN VỀ WORD ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN
Bài giảng học phần Tin học đại cương: Chương 7 - Học viện Nông nghiệp Việt Nam
Giáo án tin học 10 - Tiết 7: GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH (Tiếp)
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.