Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Thành phần tĩnh, ba vấn đề con trỏ - Trần Phước Tuấn
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Thành phần tĩnh, ba vấn đề con trỏ - Trần Phước Tuấn
Ðức Cường
72
24
pdf
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Thành phần tĩnh, ba vấn đề con trỏ do Trần Phước Tuấn biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức về thành phần chính và ba vấn đề con trỏ, cuối bài giảng có phần bài tập vận dụng để người học củng cố kiến thức. | Thành phần tĩnh, Ba vấn đề con trỏ Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 1 Nội dung Thành phần tĩnh. Ba vấn đề con trỏ. Bài tập. Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 2 Nội dung Thành phần tĩnh. Ba vấn đề con trỏ. Bài tập. Phương pháp lập trình hướng đối tượng. 3 Thành phần tĩnh Thành phần của lớp (class members): Thành phần đối tượng (instance members). Thuộc tính và phương thức thông thường. Mỗi đối tượng có bản sao riêng. Thành phần tĩnh (static members). Thuộc tính và phương thức tĩnh. Các đối tượng dùng chung. Thành phần dùng chung cho MỌI đối tượng của lớp!! Phương pháp lập trình hướng đối tượng. PhanSo Tử số Mẫu số Giá trị lớn nhất Giá trị nhỏ nhất p1: PhanSo 1 Tử số Mẫu số 2 p2: PhanSo 2 Tử số Mẫu số 3 4 Thành phần tĩnh Khai báo và sử dụng: Dùng từ khóa static. Truy xuất bằng toán tử ::. class PhanSo { private: static int m_giaTriLN; public: static int layGiaTriLN(); private: int m_tuSo; int m_mauSo; }; Phương pháp lập trình hướng đối tượng. PhanSo::m_giaTriLN = 10000; void main() { PhanSo p1(1, 2); PhanSo p2(2, 3); int x1 = PhanSo::layGiaTriLN(); int x2 = .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 5 - Trần Phước Tuấn
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập đối tượng 2
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập đối tượng 1 - Trần Phước Tuấn
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 4 - Trần Phước Tuấn
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Phương pháp lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập đối tượng 2 - Trần Phước Tuấn
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 4
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Bài tập 5
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Ôn tập giữa kỳ
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Ôn tập giữa kỳ - Trần Phước Tuấn
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.