Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 1: Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng
Đang chuẩn bị liên kết để tải về tài liệu:
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 1: Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng
Tiến Hoạt
115
20
pptx
Đang chuẩn bị nút TẢI XUỐNG, xin hãy chờ
Tải xuống
Chương 1 giới thiệu tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng. Những nội dung chính trong chương này gồm: Phương pháp tiếp cận của lập trình truyền thống, phương pháp tiếp cận hướng đối tượng, so sánh sự khác biệt giữa hai cách tiếp cận, xu hướng phát triển của lập trình hướng đối tượng. . | Môn: Lập trình Hướng đối tượng (Object Oriented Programming) Chương 1. Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng 1 Nội dung 1.1. Phương pháp tiếp cận của lập trình truyền thống 1.2. Phương pháp tiếp cận hướng đối tượng 1.3. So sánh sự khác biệt giữa hai cách tiếp cận 1.4. Xu hướng phát triển của lập trình hướng đối tượng 2 1.1. Phương pháp tiếp cận của LT truyền thống Lập trình tuyến tính Đơn giản: tuần tự từ Đơn luồng: chỉ một luồng xử lý 3 1.1. PP tiếp cận của LT truyền thống (tt) Lập trình có cấu trúc Chia nhỏ thành chương trình con Chương trình sẽ gọi chương trình con theo kịch bản định trước Mỗi chương trình con sẽ được triệu gọi nhiều lần Chương trình con được triệu gọi bất kỳ, không theo thứ tự khai báo Chương trình = cấu trúc dữ liệu + giải thuật Chương trình dễ đọc dễ hiểu Tư duy giải thuật rõ ràng Khi thay đổi cấu trúc thì giải thuật cũng thay đổi theo Phù hợp với phạm vi trong mỗi module, không phù hợp với chương trình có nhiều module, gọi module sẽ khó quản lý 4 1.1. PP tiếp cận của LT truyền thống (tt) Lập trình có cấu trúc Chia nhỏ thành chương trình con Chương trình sẽ gọi chương trình con theo kịch bản định trước Mỗi chương trình con sẽ được triệu gọi nhiều lần Chương trình con được triệu gọi bất kỳ, không theo thứ tự khai báo Chương trình dễ đọc dễ hiểu Tư duy giải thuật rõ ràng Khi thay đổi cấu trúc thì giải thuật cũng thay đổi theo Phù hợp với phạm vi trong mỗi module, không phù hợp với chương trình có nhiều module, gọi module sẽ khó quản lý 5 1.1. PP tiếp cận của LT truyền thống (tt) Lập trình có cấu trúc 6 Problem Data structure Operation (function) Program struct XX {. }; type Fun (XX x) {. }; void main() { X x; Fun(x); }; pick nouns pick verbs 1.1. PP tiếp cận của LT truyền thống (tt) Hạn chế của lập trình truyền thống Lập trình hướng cấu trúc đã rất phổ biến trong những năm 80 và đầu những năm 90, nhưng do những hạn chế và những nhược điểm rõ ràng khi lập trình hệ thống lớn, lập trình hướng cấu trúc đã dần bị thay thế cho phương . | Môn: Lập trình Hướng đối tượng (Object Oriented Programming) Chương 1. Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng 1 Nội dung 1.1. Phương pháp tiếp cận của lập trình truyền thống 1.2. Phương pháp tiếp cận hướng đối tượng 1.3. So sánh sự khác biệt giữa hai cách tiếp cận 1.4. Xu hướng phát triển của lập trình hướng đối tượng 2 1.1. Phương pháp tiếp cận của LT truyền thống Lập trình tuyến tính Đơn giản: tuần tự từ Đơn luồng: chỉ một luồng xử lý 3 1.1. PP tiếp cận của LT truyền thống (tt) Lập trình có cấu trúc Chia nhỏ thành chương trình con Chương trình sẽ gọi chương trình con theo kịch bản định trước Mỗi chương trình con sẽ được triệu gọi nhiều lần Chương trình con được triệu gọi bất kỳ, không theo thứ tự khai báo Chương trình = cấu trúc dữ liệu + giải thuật Chương trình dễ đọc dễ hiểu Tư duy giải thuật rõ ràng Khi thay đổi cấu trúc thì giải thuật cũng thay đổi theo Phù hợp với phạm vi trong mỗi module, không phù hợp với chương trình có nhiều module, gọi module sẽ khó quản lý 4 1.1. PP .
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 2: Những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 1: Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 6: Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 6: Lập trình Generics
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 3: Giới thiệu Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương 1: Mở đầu
Lecture Object-Oriented programming - Lesson 1: Object-Orientation (OO)
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng C++ (Object-Oriented Programming) - Chương Phụ lục A: Turbo C++
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 4: Kế thừa và đa hình trên Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming) - Chương 5: Tập hợp trên Java
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.