Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Lecture Introduction to programming with Java - Chapter 6: Object-oriented programming
tailieunhanh - Lecture Introduction to programming with Java - Chapter 6: Object-oriented programming
Chapter 6 introduces you to object-oriented programming. The topics discussed in this chapter are: Object-oriented programming overview, UML class diagram, first OOP class, private and public access, driver class, reference variables and instantiation, calling a method, calling object. | Chapter 6 - Object-Oriented Programming Object-oriented programming overview objects classes encapsulation UML Class Diagram First OOP Class private and public Access Driver Class Reference Variables and Instantiation Calling a Method Calling Object 1 The this Reference Default Values Variable Persistence OOP Tracing Procedure (hidden) UML Class Diagram for Next Version of the Mouse Program Local Variables return statement void Return Type Empty return Statement Argument Passing Specialized methods: accessor methods mutator methods boolean methods Chapter 6 - Object-Oriented Programming 2 Object-Oriented Programming Overview In the old days, the standard programming technique was called "procedural programming." That's because the emphasis was on the procedures or tasks that made up a program. You'd design your program around what you thought were the key procedures. Today, the most popular programming technique is object-oriented programming (OOP). With OOP, instead of thinking first about procedures, you think first about the things in your problem. The things are called objects. 3 Object-Oriented Programming Overview An object is: A set of related data which identifies the current state of the object. + a set of behaviors Example objects: Car object in a traffic-flow simulation: data = ? methods = ? human entities physical objects mathematical entities employees cars in a traffic-flow simulation points in a coordinate system customers aircraft in an air-traffic control system complex numbers students electrical components in a circuit-design program time 4 Object-Oriented Programming Overview Benefits of OOP: Programs are more understandable - Since people tend to think about problems in terms of objects, it's easier for people to understand a program that's split into objects. Fewer errors - Since objects provide encapsulation (isolation) for the data, it's harder for the data to get messed up. 5 Object-Oriented Programming Overview A class | Chapter 6 - Object-Oriented Programming Object-oriented programming overview objects classes encapsulation UML Class Diagram First OOP Class private and public Access Driver Class Reference Variables and Instantiation Calling a Method Calling Object 1 The this Reference Default Values Variable Persistence OOP Tracing Procedure (hidden) UML Class Diagram for Next Version of the Mouse Program Local Variables return statement void Return Type Empty return Statement Argument Passing Specialized methods: accessor methods mutator methods boolean methods Chapter 6 - Object-Oriented Programming 2 Object-Oriented Programming Overview In the old days, the standard programming technique was called "procedural programming." That's because the emphasis was on the procedures or tasks that made up a program. You'd design your program around what you thought were the key procedures. Today, the most popular programming technique is object-oriented programming (OOP). With OOP, instead of .
Thanh Hoa
112
41
ppt
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Java Network Programming, 3rd Edition
3596
130
0
Java Cookbook, 2nd Edition
1
129
0
Java Thread Programming
1
121
0
Java All-In-One Desk Reference for Dummies bydoug loweandbarry burd
1
95
0
Java Enterprise in a Nutshell, 3rd Edition
1
109
0
The Java programming experience
59
137
0
Adavanced Java networking
363
90
0
Java programming experience
30
104
0
Learning Wireless Java By Qusay Mahmoud
1
87
0
Examplets from The Java Developers Almanac 2000
364
92
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461871
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22664
59
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10897
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10069
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9533
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8293
1125
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8243
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7866
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6691
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5775
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
Programming with Java
Programming language
Java programming language
Java programs
Programming language code
Object oriented programming
java programming
java programming experience
technical java programming
java programming tutorial
java programming document
Java Network Programming
java programming theory
Java Cookbook
Java Thread Programming
Java
Adavanced Java networking
java programming theor
Learning Wireless Java
java programming theo
Java basics
Elementary programming
Declaring variables
Event driven programming
Event classes
Central processing unit
Output devices
Java coordinate system
Graphics class
Hardware terminology
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Management and Services Part 1
10
157
0
28-04-2024
THE ANTHROPOLOGY OF ONLINE COMMUNITIES BY Samuel M.Wilson and Leighton C. Peterson
19
146
0
28-04-2024
QUẢN LÝ CHẤT LƯỢNG KHÔNG KHÍ
75
138
0
28-04-2024
Báo cáo nghiên cứu nông nghiệp " Introduction of the principles of GAP for citrus through implementation of citrus IPM using Farmer Field Schools "
12
92
0
28-04-2024
ĐỀ THI THỬ ĐẠI HỌC 2009 – THPT ĐÔNG SƠN 1 – LẦN 2 – MÔN TOÁN
8
93
0
28-04-2024
Bảng màu theo chữ cái – V
11
101
0
28-04-2024
Chương 10: Các phương pháp tính quá trình quá độ trong mạch điện tuyến tính
57
179
4
28-04-2024
Concluding interview 6
6
87
0
28-04-2024
Ngòi bút hiện thực của Nguyễn Minh Châu trong tác phẩm "Chiếc thuyền ngoài xa"
8
110
0
28-04-2024
Giáo trình tiếng anh chuyên ngành kỹ thuật phục vụ nhà hàng part 4
35
195
0
28-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7866
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5753
1381
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3769
1231
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5326
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8293
1125
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3502
643
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10897
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3688
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4055
516
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4132
480
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.