tailieunhanh - Bài giảng Ngôn ngữ C#: Chương 2 - Trần Văn Tèo

Bài giảng Ngôn ngữ C#: Chương 2 - Bắt đầu với Hello Word có nội dung trình bày cấu trúc chương trình C#; lớp, đối tượng và kiểu dữ liệu; các khai báo hàm Main(); định dạng chuỗi chữ C#. | 01/06/2006 Ngôn ngữ C# Ngôn ngữ C# Trần Văn Tèo tvteo@ 01/06/2006 Ngôn ngữ C# Chương 2: Bắt đầu với Hello Word 1. Cấu trúc chương trình C#. 2. Lớp, đối tượng và kiểu dữ liệu. 3. Các khai báo hàm Main(). 4. Định dạng chuổi chữ C# Các phương thức (Methods). Các dòng chú giải (Comments). Các ứng dụng trên Console. Namespace. Toán tử dấu chấm “.” Từ khóa using. Phân biệt chữ hoa và thường. Từ khóa Static. 01/06/2006 Ngôn ngữ C# 1. Cấu trúc chương trình C#. 01/06/2006 Ngôn ngữ C# 2. Lớp , đối tượng và kiểu dữ liệu Vấn đề cốt lõi của lập trình hướng đối tượng là tạo ra kiểu dữ liệu mới. Một kiểu dữ liệu tượng trưng cho một vật hay sự việc nào đó. Kiểu dữ liệu thường được định nghĩa bởi một lớp (class), một thể hiện riêng lẽ của lớp được gọi là đối tượng. Ví dụ: Tạo ra kiểu dữ liệu tên: SinhVien thông qua việc tạo class SinhVien với các thuộc tính như: HoTen, Tuoi Một sinh viên A, 20 tuổi . là một đối tượng của lớp SinhVien 01/06/2006 Ngôn ngữ C# . Các | 01/06/2006 Ngôn ngữ C# Ngôn ngữ C# Trần Văn Tèo tvteo@ 01/06/2006 Ngôn ngữ C# Chương 2: Bắt đầu với Hello Word 1. Cấu trúc chương trình C#. 2. Lớp, đối tượng và kiểu dữ liệu. 3. Các khai báo hàm Main(). 4. Định dạng chuổi chữ C# Các phương thức (Methods). Các dòng chú giải (Comments). Các ứng dụng trên Console. Namespace. Toán tử dấu chấm “.” Từ khóa using. Phân biệt chữ hoa và thường. Từ khóa Static. 01/06/2006 Ngôn ngữ C# 1. Cấu trúc chương trình C#. 01/06/2006 Ngôn ngữ C# 2. Lớp , đối tượng và kiểu dữ liệu Vấn đề cốt lõi của lập trình hướng đối tượng là tạo ra kiểu dữ liệu mới. Một kiểu dữ liệu tượng trưng cho một vật hay sự việc nào đó. Kiểu dữ liệu thường được định nghĩa bởi một lớp (class), một thể hiện riêng lẽ của lớp được gọi là đối tượng. Ví dụ: Tạo ra kiểu dữ liệu tên: SinhVien thông qua việc tạo class SinhVien với các thuộc tính như: HoTen, Tuoi Một sinh viên A, 20 tuổi . là một đối tượng của lớp SinhVien 01/06/2006 Ngôn ngữ C# . Các hành vi (Methods) Một lớp thường có các thuộc tính và các hành vi của nó. Một hành vi là một hàm (function) mà lớp đó sở hữu. Các hành vi thường bắt đầu bằng động từ. Ví dụ:WriteLine(),DrawEclipse(). Hàm Main() được triệu gọi khi chương trình bắt đầu chạy. (M viết chữ hoa và ít nhất phải có một hàm Main() trong một chương trình). Khai báo một hàm: [modifiers] return-type MethodName([paramenter]) { //thân hàm } 01/06/2006 Ngôn ngữ C# . Các dòng chú giải (Comments). 01/06/2006 Ngôn ngữ C# . Các ứng dụng trên Console. Thuật ngữ “Console” ám chỉ cặp “bàn phím + màn hình”. Không có giao diện đồ họa. Dữ liệu nhập xuất thông qua console chuẩn (điển hình là DOS Window). Màn hình được quản lý qua đối tượng Console. 01/06/2006 Ngôn ngữ C# . Namespace Giúp tráng đụng độ về các tên (tên lớp, tên biến, tên hàm, tên thuộc tính.). .Net Framework có hàng nghàn lớp (class) không thể nhớ hết Khái niệm Namespace. Một Namespace giới hạn phạm vi ý nghĩa của một cái tên, nghĩa là tên

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.