tailieunhanh - Bài giảng Lập trình Window: Chương 5 - Phan Trọng Tiến
Bài giảng Lập trình Window: Chương 5 trình bày lập trình hướng đối tượng trong . Nội dung chương này gồm 4 phần, trình bày các đặc điểm lập trình hướng đối tượng, thực hiện các đặc điểm lập trình hướng đối tượng trong , khai báo các thành viên Class, khai báo Namespaces. | Chương 5: Lập trình hướng đối tượng trong Phan Trọng Tiến Department of Software Engineerng Hanoi University of Agricaltural Office location: 3rd floor, Administrative building Office phone: 8276346, Ext: 132 Email:phantien84@ Nội dung chính Các đặc điểm lập trình hướng đối tượng Tính trừu tượng (Abstraction) Tính đóng gói (Encapsulation) Tính thừa kế (Inheritance) Tính đa hình (Polymorphism) Thực hiện các đặc điểm lập trình hướng đối tượng trong Khai báo các thành viên Class Thủ tục khởi tạo(Constructors) Thủ tục khởi hủy(Destructors) Phương thức(Methods) Trường và Thuộc tính(Fields và Properties) Khai báo Namespaces I. Các đặc điểm lập trình hướng đối tượng Tính trừu tượng (Abstraction) Tính đóng gói (Encapsulation) Tính thừa kế (Inheritance) Tính đa hình (Polymorphism) So sánh class and object Class là một khuân mẫu hoặc một bản thiết kế mà định nghĩa các thuộc tính và các phương thức của đối tượng. Object là một bản sao chạy được của một class, sử dụng bộ nhớ và có hạn chế về thời gian. 1. Tính trừu tượng Khi bạn mua một tủ lạnh -> Quan tâm tới kích thước, độ bền và các đặc điểm của nó, chứ không quan tâm tới máy móc của nó được làm như thế nào -> gọi là sự trừu tượng. cũng cung cấp tính trừu tượng qua class và objects Một class định nghĩa các thuộc tính và cách cư sử giống như các đối tượng Một object là bản sao của class 1. Tính trừu tượng Mỗi đối tượng có các đặc điểm hoặc thuộc tính -> gọi là thuộc tính (property) của đối tượng, và có thể thực hiện hành động -> gọi là phương thức (method). cho phép bạn có khả năng tạo các thuộc tính và các phương thức cho các đối tượng khi tạo các class. Với một lập trình viên, dùng tính trừu tượng để giảm độ phức tạp của đối tượng, chỉ hiện ra các thuộc tính và các phương thức cần thiết cho đối tượng. Tính trừu tượng cho phép tổng quát hóa một đối tượng như một kiểu dữ liệu. 2. Tính đóng gói (Encapsulation) Được hiểu như việc ẩn thông tin. Nó ẩn những chi tiết không cần thiết của đối . | Chương 5: Lập trình hướng đối tượng trong Phan Trọng Tiến Department of Software Engineerng Hanoi University of Agricaltural Office location: 3rd floor, Administrative building Office phone: 8276346, Ext: 132 Email:phantien84@ Nội dung chính Các đặc điểm lập trình hướng đối tượng Tính trừu tượng (Abstraction) Tính đóng gói (Encapsulation) Tính thừa kế (Inheritance) Tính đa hình (Polymorphism) Thực hiện các đặc điểm lập trình hướng đối tượng trong Khai báo các thành viên Class Thủ tục khởi tạo(Constructors) Thủ tục khởi hủy(Destructors) Phương thức(Methods) Trường và Thuộc tính(Fields và Properties) Khai báo Namespaces I. Các đặc điểm lập trình hướng đối tượng Tính trừu tượng (Abstraction) Tính đóng gói (Encapsulation) Tính thừa kế (Inheritance) Tính đa hình (Polymorphism) So sánh class and object Class là một khuân mẫu hoặc một bản thiết kế mà định nghĩa các thuộc tính và các phương thức của đối tượng. Object là một bản sao chạy được của một class, sử dụng bộ .
đang nạp các trang xem trước