tailieunhanh - Giáo trình Ngôn ngữ lập trình Java

Nội dung giáo trình tập trung vào những kiến thức căn bản nhất của lập trình Java, giúp người đọc bước đầu tiếp cận với công nghệ mới này, và đây dũng chính là một bước đệm để chúng ta trở thành Java shooter. . | MỤC LỤC Chương 1 GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ NGÔN NGỮ LẬP TRINH . Mở . Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình . Java là gì . 7 . Lịch sử phát triển của ngôn ngữ lập trình . Một số đặc điểm nổi bậc của ngôn ngữ lập trình Java . . . .8 . Các ứng dụng . Java và ứng dụng . Java và ứng dụng . Java và phát triển ứng dụng Desktop dùng AWT và JFC. 12 . Java và phát triển ứng dụng . Java và phát triển các ứng dụng . Dịch và thực thi một chương trình viết bằng . Chương trình Java đầu . Tạo chương trình nguồn . Biên dịch tập tin nguồn . Chạy chương trình . Cấu trúc chương trình Sử dụng phương thức biến của . Công cụ lập trình và chương trình . J2SdK. 17 . Công cụ soạn thảo mã nguồn Chương 2 . 21 HẰNG BIẾN KIỂU DỮ LIỆU .21 TOÁN TỬ BIỂU THỨC VÀ CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN TRONG . . Các kiểu dữ liệu cơ . Kiểu số . Kiểu dấu chấm 1 . Kiểu ký tự char .26 . Kiểu luận lý boolean .27 . Hằng .27 . Lệnh khối lệnh trong . Toán tử và biểu . Toán tử số . Toán tử trên . Toán tử quan hệ . Toán tử ép . Toán tử điều . Thứ tự ưu . Cấu trúc điều . Cấu trúc điều kiện if. . Cấu trúc switch . . Cấu trúc . Cấu trúc lệnh nhảy jump .33 . Lớp bao kiểu dữ liệu cơ sở Wrapper Class .33 . Kiểu dữ liệu . Khái niệm . Khai báo . Cấp phát bộ nhớ cho . Khởi tạo . Truy cập . Một số ví dụ minh họa .36 Chương 3 HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG TRONG . Mở . Lớp Class .48 . Khái . Khai báo định nghĩa . Tạo đối tượng của . .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN