tailieunhanh - Ebook Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 1: Phần 2 - ThS. Lê Đức Hào, Nam Thuận
Ebook Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 1: Phần 2 trình bày cách di chuyển, xoay, và định tỉ lệ các đối tượng, tạo các bản sao và mảng, các modifier (căn bản). Cùng tham khảo nội dung phần 2 của tài liệu để biết cách sử dụng 3ds Max 2011. | Chương 5 Di chuyển xoay và định tỉ lệ các đối tượng 189 lệ các đối tượng Để thay đổi vị trí hướng hoặc tỉ lệ của một đối tượng nhấp một trong ba nút trasform trên thanh công cự main hoặc chọn một phép biến đổi transform từ một menu tắt. Áp dụng phép biến đổi vào một đối tượng được chọn sử dụng chuột các trường Coordinates Display trên status bar một hộp thoại gõ nhập hoặc bất kỳ sự kết hợp ở trên. CỘI có thể được di chuyển được xoay và đưực định tỉ lệ. 190 Chương 5 Di chuyển xoay và định tỉ lệ các đối tượng Định tỉ lệ và các kích thước Nếu bạn định tỉ lệ một đốì tượng và sau đó kiểm tra các tham số cơ bản của nó trong panel Modify bạn thấy các kích thước của đối tượng trước khi nó đã được định tỉ lệ. Đối tượng cơ sở này hiện hữu độc lập với đối tượng được định tỉ lệ nhìn thấy được trong cảnh. . Bạn có thể sử dụng tiện ích Measure để đo các kích thước hiện hành của một đô i tượng đã được định tỉ lệ hoặc được thay đổi bởi một modifier. Sử dụng các phép biến đổi Một phép biến đổi transform là một sự điều chỉnh vị trí hướng hoặc tỉ lệ của một đối tượng tương ứng với thế giới 3D hoặc không gian world mà bạn đang làm việc trong đó. Thay đổi một mô hình bằng việc thay đổi vị trí góc xoay hoặc tỉ lệ của nó. Bạn có thể áp dụng ba loại phép biến đổi vào một đô i tượng Position Rotation Scale Phần này trình bày những chủ đề ngắn gọn này được thiết kế để giúp bạn nhanh chóng bắt đầu học cách biến đổi các đối tượng và cách tạo hoạt hình các phép biến đổi. Không thể di chuyển hoặc xoay Trong một số trường hợp một đối tượng có thể không di chuyển hoặc xoay ngay cả khi nút thích hợp được bật và đối tượng được chọn. Đây có thể là vì một trong các lý do sau đây Đối tượng được làm đông frozen . Một phép điều khiển biến đổi đã được gán vào đối tượng. Chế độ Inverse Kinematics được bật và preference dược gọi là Always Transform Children of the World được tắt. Chương 5 Di chuyển xoay và định tỉ lệ các đối tượng 191 Thủ tục Biến đổi một đối tượng sử dụng thanh công cụ main 1. Trên thanh
đang nạp các trang xem trước