tailieunhanh - Ebook Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 1: Phần 1 - ThS. Lê Đức Hào, Nam Thuận

Ebook Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 1: Phần 1 gồm nội dung 4 chương đầu tài liệu. Nội dung phần này trình bày các kiến thức cơ bản cho người mới bắt đầu sử dụng 3ds Max 2011, xem và định hướng không gian 3D, chọn các đối tượng, chọn hình học. | Lữ ĐỨC HÀO - NAM THUẬN rà nhóm tin học thực dụng .Hướng dẫn sử dụng. 3ds Max 2011 Cho người mới bắt đầu Sách được biên soạn nhằm mục đích hướng dẫn người dùng cách dễ dàng để ứng dụng thành thạo các tính năng và công cụ của chương trình này vào công việc thực tế của mình và trên hết là để đạt được hiệu quả cao nhất trong tác phẩm mà mình tạo ra Hướng dẫn những bước khởi đầu để làm việc với 3ds Max 2011 như tạo mẫu các đôi tượng thiết lập cảnh sử dụng các chất liệu đặt các ánh sáng và camera kết xuât cảnh xem và định hướng trong không gian 3D chọn các đôi tượng tạo hình học tạo các bản sao và mảng và sửdụng các modifier để thực hiện các thao tác chỉnh sửa đối tượng chuẩn xác NHÀ XUẤT BẢN HỒNG ĐỨC Lờĩ NÓI ĐẦU Phần mềm 3ds Max là chương trình thiết kế mô hình 3D tạo hoạt hình và kết xuất cảnh được ứng dụng rất phổ biến trong ngành kiến trúc xây dựng và kỹ thuật. Bộ sách Hưởng dẫn sử dụng 3ds Max 20ỉ 1 Cho người mới bắt đầu được biên soạn nhằm mục đích hướng dẫn người dùng cách dễ dàng để ứng dụng thành thạo các tính năng và công cụ của chương trình này vào công việc thực tế của mình và trên hết là để đạt được hiệu quả cao nhát trong tác phẩm mà mình tạo ra. Bộ sách gồm 2 tập được bô cục rõ ràng theo từng chương và đề mục với nội dung cụ thể như sau Tập 1 Gồm 7 chương hướng dần những bước khởi đầu để làm việc với 3ds Max 2011 như tạo mẫu các đối tượng thiết lập cảnh sử dụng các chất liệu đặt các ánh sáng và camera kết xuất cảnh xem và định hướng trong không gian 3D chọn các đối tượng tạo hình học tạo các bản sao và mảng và sử dụng các modifier để thực hiện các thao tác chỉnh sửa đôi tượng chuẩn xác. Tập 2 Gồm 4 chương hướng dẫn những bước nâng cao hơn để ứng dụng thành thạo các tính năng tuyệt vời của 3ds Max vào việc tạo mẫu các bề mặt 3D điều khiển màu vị trí và góc xoay mô hình điều khiển thời gian hoạt hình và đặc biệt là biết cách bố trí ánh sáng xung quanh và ánh sáng phản chiếu để có được một tác phẩm 3D thật sự ấn tượng nhât. Bộ sách dành cho tất cả những

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG