Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Kỹ thuật lập trình
Lecter Java: Program design - Chapter 3: Objects
tailieunhanh - Lecter Java: Program design - Chapter 3: Objects
Learning objectives of this chapter include: Develop a mental model of an object and a reference; describe how to define and use object type constants and variables; explain the roles of constructors, member methods, and class methods; present object assignment; introduce the String class and its methods for creating, examining, searching, evaluating, and manipulating substrings and characters. | Objects Copyright © The McGraw-Hill Companies, Inc. Permission required for reproduction or display. Getting classy Your current job Gain experience creating and manipulating objects from the standard Java types Why Prepares you for defining your own classes and creating and manipulating the objects of those classes Values versus objects Numbers Have values but they do not have behaviors Objects Have attributes and behaviors References an InputStream Attribute: keyboard Behaviors: reading References an OutputStream Attribute: monitor Behaviors: printing Java treats object variables differently. Although an object variable is the symbolic name for a memory location being used by the program, the memory location for an object variable does not store a value of that object type. Instead the value in the memory location tells the program where to find a value (object) of that type. We say that an object variable references or points to an object of the object type. . | Objects Copyright © The McGraw-Hill Companies, Inc. Permission required for reproduction or display. Getting classy Your current job Gain experience creating and manipulating objects from the standard Java types Why Prepares you for defining your own classes and creating and manipulating the objects of those classes Values versus objects Numbers Have values but they do not have behaviors Objects Have attributes and behaviors References an InputStream Attribute: keyboard Behaviors: reading References an OutputStream Attribute: monitor Behaviors: printing Java treats object variables differently. Although an object variable is the symbolic name for a memory location being used by the program, the memory location for an object variable does not store a value of that object type. Instead the value in the memory location tells the program where to find a value (object) of that type. We say that an object variable references or points to an object of the object type. Thus, a String variable references a memory location that holds a value of type String. Similarly, a BufferedReader variable references a memory location holding a BufferedReader value. Some other Java object types Scanner String Rectangle Color JFrame Consider Statements int peasPerPod = 8; String message = "Don't look behind the door!“ How show we represent these definitions according to the notions of Java? Java treats object variables differently. Although an object variable is the symbolic name for a memory location being used by the program, the memory location for an object variable does not store a value of that object type. Instead the value in the memory location tells the program where to find a value (object) of that type. We say that an object variable references or points to an object of the object type. Thus, a String variable references a memory location that holds a value of type String. Similarly, a BufferedReader variable references a memory location holding a .
Ngọc Dũng
89
33
ppt
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Lecter Java: Program design - Chapter 2: Java basics
79
68
0
Lecter Java: Program design - Chapter 6: Iteration
99
95
0
Lecter Java: Program design - Chapter 10: Exceptions
29
99
0
Conceptual designing of a slow positron beam system using Simion simulation program
7
27
3
Lecture Practical C++ programming - Chapter 26: Program design
15
65
0
Lecter Java: Program design - Chapter 1: Introduction
70
88
0
Lecter Java: Program design - Chapter 3: Objects
33
78
0
Lecter Java: Program design - Chapter 4: Classes
42
74
0
Lecter Java: Program design - Chapter 5: Decisions
64
70
0
Lecter Java: Program design - Chapter 7: Programming withmethods and classes
47
74
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461738
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22064
54
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10740
524
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
9929
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9426
104
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8134
421
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8132
1121
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7819
2212
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6494
247
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5678
80
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Kỹ thuật lập trình
Program design
Object oriented design
Object oriented programming language
Using objects
String representation
Java basics
Java translation
Common program elements
Java looping
Javas iterative constructs
Program trace
Program execution
Try blocks
Exception handlers
Slow positron beam system
Simulation program
Conceptual design
Simion simulation program
Building feasible design models
Practical C++ programming
Programming languages
C++ programming
Design factors
Object design
Computer organization
Network communication
Object oriented programming
Java coordinate system
Logical expressions
Evaluating boolean expressions
Method invocations
Instance variables
Class variables
Java array features
Array members
Selection sorting
Object oriented terminology
Inheritance nuances
Data fields
Recursive problem solving
Recursive methods
Recursive invocation
Multithread processing
Running threads
Creating threads
Testing fundamentals
White box testing
Black box testing
Design and evaluation of neutron howitzer design
Neutron howitzer design
Training Center at Dalat Nuclear Research Institute
The design met requirements
Ebook Data Structures
Program Design in C++
Lập trình hướng đối tượng
Thiết kế chương trình trong C++
Ngôn ngữ lập trình
Lecture C++ programming
Lập trình C++
Ngôn ngữ lập trình C++
Basic elements of C++
Assignment statement
Java Software Solutions
Foundations of Program Design plus MyProgrammingLab
Pearson eText
Access Card Package
John Lewis
William Loftus
Application examples of programming
Basic program design examples
Counter design examples
Timer design examples
Loop instruction design examples
Elementary arithmetic operations
System analysis
Architecture design
Data storage design
Moving into implementation
Transition to the new system
The movement to objects
Lecture Web design and development
Bài giảng Thiết kế và phát triển web
Web design and development
Java beans
Program flow
JavaBeans design conventions
technical editing
design tips
graphic tips
program graphics
graphic design
Flash
information technology
Basics of algorithms
Numeric calculation
computational complexity
design algorithms
Physical data design
Steel design guide series 6
Resistance factor design
Load of W shapes encased in concret
W shapes encased in concret
Composite column program cmpol
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Động cơ đốt trong và máy kéo công nghiêp tập 2 part 8
32
249
0
28-03-2024
Mass Transfer in Multiphase Systems and its Applications Part 19
40
237
0
28-03-2024
CẤU TẠO HẠT NHÂN NGUYÊN TỬ-ĐỘ HỤT KHỐI-NĂNG LƯỢNG LIÊN KẾT-LK RIÊNG
12
253
0
28-03-2024
Oreilly learning the vi Editor phần 4
19
219
0
28-03-2024
MÔN HỌC VẬT LIỆU VÀ CÔNG NGHỆ KIM LOẠI - PHẦN I: KIM LOẠI HỌC
32
159
1
28-03-2024
B2B Content Marketing: 2012 Benchmarks, Budgets & Trends
17
129
0
28-03-2024
QUẢN LÝ CHẤT LƯỢNG KHÔNG KHÍ
75
130
0
28-03-2024
Mastering Data Warehouse DesignRelational and Dimensional Techniques phần 4
46
95
0
28-03-2024
New Trends and Developments in Automotive Industry Part 7
35
84
0
28-03-2024
Báo cáo nghiên cứu nông nghiệp " Biofertiliser inoculant technology for the growth of rice in Vietnam: Developing technical infrastructure for quality assurance and village production for farmers "
12
80
0
28-03-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7819
2212
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3652
1216
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5129
1173
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8132
1121
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5028
1084
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3402
638
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3620
524
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10740
524
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
3900
502
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4025
470
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.