tailieunhanh - Bài giảng Nhập môn java - Chương 11: Swing
Chương 9 cung cấp cho người học những kiến thức về Swing trong java. Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Các thành phần GUI Swing, các thành phần GUI cơ bản, JLabel, các JTextField, JTextArea, cây thừa kế các JButton,.và các nội dung khác. để nắm bắt chi tiết nội dung bài học. | CHƯƠNG 11 SWING Gói .* Các thành phần bắt nguồn từ AWT (gói .*) Chứa đựng cảm quan (look and feel) Sự thể hiện và cách người sử dụng tương tác với chương trình Những thành phần nhẹ (lightweight) Được viết hoàn toàn bằng Java Các thành phần GUI Swing Các thành phần Chứa phương thức paint() để vẽ thành phần trên màn hình Các bộ chứa Tập hợp các thành phần liên quan Chứa phương thức add() để thêm các thành phần Lớp JComponent Cảm quan khả kiến (Pluggable) Phím tắt (tính dễ nhớ) Khả năng xử lý sự kiện chung Các thành phần GUI Swing Các siêu lớp của nhiều thành phần Swing Các thành phần GUI Swing JLabel: Hiển thị văn bản hay những biểu tượng. JTextField: Trường nhập dữ liệu từ bàn phím, cũng có thể hiển thị thông tin. JButton: Nút nhấn dùng kích họat một sự kiện khi nhấp chuột. JCheckBox: Hộp kiểm tra cho phép được lựa chọn hay không được lựa chọn. Các thành phần GUI cơ bản JComboBox: Hộp danh mục thả xuống từ đó người sử dụng có thể chọn một bởi việc kích một mục trong danh sách hoặc nhập nội dung vào trong hộp. JList: Hộp danh sách từ đó người sử dụng có thể chọn bởi việc nhấp vào một mục trong danh sách. Có thể chọn nhiều mục. JPanel: Một Container trong đó những thành phần có thể được đặt và cách trình bày. Các thành phần GUI cơ bản Cung cấp văn bản trên GUI Được định nghĩa với lớp JLabel Có thể trình bày : Dòng văn bản chỉ đọc Hình ảnh Văn bản và hình ảnh JLabel Khai báo JLabel Tạo JLabel JLabel – Ví dụ JLabel – Ví dụ JLabel – Ví dụ JTextField Hộp văn bản trong đó người sử dụng có thể nhập dữ liệu từ bàn phím JPasswordField Mở rộng JTextField Che giấu các ký tự mà người sử dụng nhập vào Các JTextField Ví dụ sử dụng JTextField Ví dụ sử dụng JTextField Ví dụ sử dụng JTextField Ví dụ - kết quả Vùng văn bản cho phép thao tác soạn thảo nhiều dòng văn bản. Thừa kế JTextComponent JTextArea Ví dụ sử dụng JTextArea Nút nhấn - thành phần người sử dụng nhấp để kích họat một hành động | CHƯƠNG 11 SWING Gói .* Các thành phần bắt nguồn từ AWT (gói .*) Chứa đựng cảm quan (look and feel) Sự thể hiện và cách người sử dụng tương tác với chương trình Những thành phần nhẹ (lightweight) Được viết hoàn toàn bằng Java Các thành phần GUI Swing Các thành phần Chứa phương thức paint() để vẽ thành phần trên màn hình Các bộ chứa Tập hợp các thành phần liên quan Chứa phương thức add() để thêm các thành phần Lớp JComponent Cảm quan khả kiến (Pluggable) Phím tắt (tính dễ nhớ) Khả năng xử lý sự kiện chung Các thành phần GUI Swing Các siêu lớp của nhiều thành phần Swing Các thành phần GUI Swing JLabel: Hiển thị văn bản hay những biểu tượng. JTextField: Trường nhập dữ liệu từ bàn phím, cũng có thể hiển thị thông tin. JButton: Nút nhấn dùng kích họat một sự kiện khi nhấp chuột. JCheckBox: Hộp kiểm tra cho phép được lựa chọn hay không được lựa chọn. Các thành phần GUI cơ bản JComboBox: Hộp danh mục thả xuống từ đó người sử dụng có thể chọn một .
đang nạp các trang xem trước