Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Hệ điều hành
Lecture Introduction to Computers: Chapter 13B - Peter Norton's
tailieunhanh - Lecture Introduction to Computers: Chapter 13B - Peter Norton's
Successful programmers are knowledgeable in two key areas: programming tools and the programming process. Software developers of all backgrounds and in many different working environments - follow a uniform set of procedures in their work. Thus, programmers can work together more easily on large projects and they can accurately predict how their programs will work. You will learn more about the development proccss later in this lesson. First, you will leam about the programmer's special tools: programming languages. | McGraw-Hill Technology Education Copyright © 2006 by The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. Chapter 13B Programming Languages and the Programming Process Programming Languages Used to generate source code Avoids using machine code Have strict rules of syntax Symbols and punctuation have meaning Spelling must be exact Code is converted into machine language 13B- Insider information Older languages such as COBOL and Fortran actually required developers to place different coding statements in different columns on the screen. Language Categories First generation language Machine languages Written in binary Different for every CPU 13B- Language Categories Second generation languages Assembly languages Statements that represent machine code Code converted by an assembler Still used to optimize video games 13B- Language Categories Third generation languages (3GL) First higher level language Supports structured and OOP Code is reusable Code is portable Typically written in an IDE C/C++ creates games and applications Java creates web applets ActiveX creates Web and Windows applets 13B- Language Categories Fourth generation languages (4GL) Easier to use than 3GL Coded in a visual IDE Tools reduce the amount of code Object oriented programming Microsoft .Net is a language Dream Weaver is an 4GL IDE 13B- 13B- Language Categories Fifth generation language (5GL) Mystery language May not be created yet Will create software automatically 13B- WWW Development Languages Markup languages Describe how the text is formatted Hyper Text Markup Language (HTML) Basis of all web pages Defines web structure using tags Easy to learn and use Created with a text editor 13B- WWW Development Languages Extensible Markup Language (XML) Stores data in a readable format Looks like HTML Allows developers to create tags Depends on HTML for formatting 13B- XML 13B- WWW Development Languages Extensible HTML (XHTML) Newer version of HTML | McGraw-Hill Technology Education Copyright © 2006 by The McGraw-Hill Companies, Inc. All rights reserved. Chapter 13B Programming Languages and the Programming Process Programming Languages Used to generate source code Avoids using machine code Have strict rules of syntax Symbols and punctuation have meaning Spelling must be exact Code is converted into machine language 13B- Insider information Older languages such as COBOL and Fortran actually required developers to place different coding statements in different columns on the screen. Language Categories First generation language Machine languages Written in binary Different for every CPU 13B- Language Categories Second generation languages Assembly languages Statements that represent machine code Code converted by an assembler Still used to optimize video games 13B- Language Categories Third generation languages (3GL) First higher level language Supports structured and OOP Code is reusable Code is portable Typically .
Hạnh Trang
100
29
ppt
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Discovering Computers - Chapter 1: Introduction to Computers
49
54
0
Lecture Introduction to Computers: Chapter 1A - Peter Norton's
17
69
0
Introduction to java programming: Chapter 1 - Introduction to Computers, Programs, and Java
39
102
0
Lecture Introduction to Computers: Chapter 5A - Peter Norton's
24
79
0
Java How to Program: Chapter 1 - Introduction to computers, the internet and Java
111
89
0
Bài giảng Nhập môn tin học - Chapter 1: Introduction to Computer
1
86
0
Introduction to Computing: Lecture 1 - Dr. Pham Tran Vu
34
85
0
Lecture Introduction to Computers: Chapter 1B - Peter Norton's
17
83
0
Lecture Introduction to Computers: Chapter 2A - Peter Norton's
22
89
0
Lecture Introduction to Computers: Chapter 2B - Peter Norton's
13
64
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461847
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22528
57
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10867
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10030
445
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9491
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8245
1124
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8207
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7860
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6648
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5756
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Hệ điều hành
Introduction to Computers
Computer systems
Computer science
Programming languages
Systems development life cycle
Programming process
Discovering Computers
A World of Computers
The Components of a Computer
Advantages of Using Computers
Disadvantages of Using Computers
Computers in society
Computer defined
Computers for organizations
Introduction to java programming
Introduction to Programs
Introduction to Java
TicTacToe Applet
SelfTest Website
Transforming data
Number systems
Computers represent data
Java How to Program
Assembly languages
Hight level languages
Introduction to object technology
Typecal java development environtment
Bài giảng Nhập môn tin học
Nhập môn tin học
Data processing
Characteristic features of computers
Computers evolution to their present form
Computers generations
Introduction to Computing
Fundamental Concepts
Computer History
Analogue Computers
First Digital Computers
Today’s Computers
Information processing cycle
Computer hardware
Software runs the machine
Internet’s history
World Wide Web
Search techniques
E mail addresses
File Transfer Protocol
Internet Relay Chat
The keyboard
Input device
Mechanical mouse
Inputting data
Devices for the hand
Optical input devices
Audiovisual input devices
Output device
Video card
Cathode Ray Tube
Electronic magnetic fields
Impact printers
High quality printers
Ink jet printers
Modern CPUs
Microcomputer processors
Advanced micro devices
Storage devices
Categorizing storage devices
Magnetic storage devices
Improving drive perform ance
Average access time
Data transfer rate
Operating system
User interface
Managing hardware
Network operating systems
PC operating systems
Embedded operating systems
Productivity software
Acquiring software
Word processing programs
Graphics file formats
Multimedia basics
Graphics software
Hybrid networks
Sharing data
Local Area Network
Standard telephone lines
Digital data connections
Wireless networks
Online world
Internet through wires
Internet wirelessly
Consumer level
Business level
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Sáng tạo trong thuật toán và lập trình với ngôn ngữ Pascal và C# Tập 2 - Chương 4
47
245
1
20-04-2024
TƯƠNG QUAN GIỮA MÔ HỌC, GIẢI PHẪU VÀ HÌNH ẢNH CỦA CÁC KHỐI U PHẦN PHỤ
3
167
0
20-04-2024
Giáo trình CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT - Chương 1
5
123
0
20-04-2024
Khurana et al. Journal of Orthopaedic Surgery and Research 2010, 5:23
7
133
0
20-04-2024
ĐỀ THI THỬ ĐẠI HỌC 2009 – THPT ĐÔNG SƠN 1 – LẦN 2 – MÔN TOÁN
8
92
0
20-04-2024
Thương hiệu sản phẩm làng nghề: Đã ít, lại thiếu tính cạnh tranh
5
115
0
20-04-2024
Norton ghost : Chương trình sao chép ổ cứng part 9
8
100
0
20-04-2024
MANAGING NANO-BIO-INFO-COGNO INNOVATIONS
380
91
0
20-04-2024
Hướng dẫn thực tập tốt nghiệp -Đề tài : Kế toán tiền lương và các khoản trích theo lương
1
101
0
20-04-2024
Bệnh sán lá gan trên gia súc và cách phòng trị
3
106
0
20-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7860
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5608
1330
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3752
1229
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5256
1127
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8245
1124
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3474
641
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10867
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3670
524
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4024
513
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4105
478
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.