tailieunhanh - Bài giảng Lập trình căn bản: Chương 9 - Võ Duy Tín
Nội dung trong chương 9 Kiểu cấu trúc nằm trong bài giảng Lập trình căn bản nhằm trình bày về kiểu cấu trúc trong C, các thao tác trên biến kiểu cấu trúc, con trỏ và cấu trúc. Định nghĩa kiểu cấu trúc, khai báo biến cấu trúc. | LẬP TRÌNH CĂN BẢN Phần 2 - Chương 9 KIỂU CẤU TRÚC Nội dung chương này Kiểu cấu trúc trong C Các thao tác trên biến kiểu cấu trúc Con trỏ và cấu trúc Kiểu cấu trúc trong C Khái niệm Định nghĩa kiểu cấu trúc Khai báo biến cấu trúc Khái niệm Kiểu cấu trúc (struct) là kiểu dữ liệu bao gồm nhiều thành phần có kiểu khác nhau, mỗi thành phần được gọi là một trường (field) Nó khác với kiểu mảng (nơi mà các phần tử có cùng kiểu) Ví dụ: 1 struct: 1 mảng: Định nghĩa kiểu cấu trúc + Khai báo biến cấu trúc (1) Cách 1: struct SinhVien{ char MSSV[10]; char HoTen[40]; struct NgayThang NgaySinh; int Phai; char DiaChi[40]; }; Khaibáo biến: struct NgayThang NgaySinh; struct SinhVien SV; struct { ; ; ; } [biến 1, biến 2]; Ví dụ: struct NgayThang{ unsigned char Ngay; unsigned char Thang; unsigned int Nam; }; struct tên_biến; Định nghĩa kiểu cấu trúc + Khai báo biến cấu trúc (2) Chú ý: struct không tên: Tuy nhiên A và B là các struct có 2 thành phần x và y. struct này không có tên, nên ngoài A và B, ta không thể định nghĩa thêm các biến khác được. A và B là các biến có kiểu struct point. Sau này ta có thể khai báo thêm các biến khác có kiểu struct point này. Định nghĩa kiểu cấu trúc + Khai báo biến cấu trúc (3) Cách 2: typedef struct{ char MSSV[10]; char HoTen[40]; NgayThang NgaySinh; int Phai; char DiaChi[40]; } SinhVien; Khai báo biến: NgayThang NgaySinh; SinhVien SV; typedef struct { ; ; ; } ; Ví dụ: typedef struct{ unsigned char Ngay; unsigned char Thang; unsigned int Nam; } NgayThang; tên_biến; Các thao tác trên biến kiểu cấu trúc Truy xuất đến từng trường của biến cấu trúc Khởi tạo cấu trúc Truy xuất đến từng trường (field) của biến cấu trúc (1) Cú pháp: . Ví dụ 1: Chương trình cho phép đọc dữ liệu từ bàn phím cho biến mẩu tin SinhVien và in biến mẩu tin đó lên màn hình: Truy xuất đến từng trường (field) của biến cấu trúc (2) Truy xuất đến từng trường (field) của biến cấu trúc (3) Kết quả của 1 lần nhập: Truy xuất đến từng trường (field) của biến cấu trúc (4) Lưu ý: Các biến cấu trúc có thể gán cho nhau Ví dụ: s=SV; // gán để lấy giá trị toàn bộ cấu trúc Ta không thể thực hiện được các thao tác sau đây cho biến cấu trúc: Sử dụng các hàm xuất nhập trên biến cấu trúc Các phép toán quan hệ, các phép toán số học và logic Khởi tạo cấu trúc Biến cấu trúc có thể được khởi tạo giá trị ban đầu lúc khai báo Ví dụ: struct NgayThang NgaySinh ={29, 8, 1986}; Con trỏ và cấu trúc Khai báo Sử dụng các con trỏ kiểu cấu trúc Truy cập các thành phần của cấu trúc đang được quản lý bởi con trỏ Khai báo (1) Cú pháp: struct * ; Ví dụ 1: struct NgayThang *p; hoặc NgayThang *p; // Nếu có dùng typedef Khai báo (2) Ví dụ 2: Truy cập đến các trường: Nếu dùng con trỏ thì: Sử dụng các con trỏ kiểu cấu trúc Có 2 cách: Phải cấp phát bộ nhớ cho nó Cho nó chỉ vào (chứa địa chỉ) biến đang tồn tại Ví dụ: struct NgayThang *p; p=(struct NgayThang *)malloc(sizeof(struct NgayThang)); p->Ngay=29; p->Thang=8; p->Nam=1986; Hoặc struct NgayThang Ngay = {29,8,1986}; p = &Ngay; Truy cập các thành phần của cấu trúc đang được quản lý bởi con trỏ (1) Với khai báo sau: struct NgayThang *p; Ta có thể truy cập đến các trường của nó như sau: p->Ngay p->Thang hoặc (*p).Ngay (*p).Thang Truy cập các thành phần của cấu trúc đang được quản lý bởi con trỏ (3) Ví dụ Hết chương
đang nạp các trang xem trước