tailieunhanh - Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 - ĐH Bách Khoa TP.HCM

Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 được biên soạn nhằm giúp cho các bạn bổ sung thêm kiến thức về tương tác với người dùng trong ứng dụng C#. Bài giảng phục vụ cho các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin và những ngành có liên quan. | Chương 7 Tương tác với người dùng trong ứng dụng C Dẫn nhập Tổng quát về tương tác giữa người dùng chương trình Đối tượng vẽ và cơ chế vẽ nội dung Xuất chuỗi văn bản Xuất ảnh bitmap Xuất hình đồ họa toán học Thí dụ viế t ứng dụng vẽ đố i tượng phức hợp Xây dựng đối tượng giao diện có hình dạng tùy ý Kế t chương Khoa Khoa học Kỹ thuật Máy tính Môn Lập trình hướng đối tượng Trường ĐH Bách Khoa Chương 7 Tương tác với người dùng trong ứng dụng C 2010 Slide 1 Dẫn nhập Chương này giới thiệu cách thức tương tác giữa người dùng và chương trình để nhập xuất dữ liệu. Chương này cũng giới thiệu các đối tượng giao diện cùng các tác vụ xuất dữ liệu dạng chuỗi dạng bitmap dạng hình đồ họa toán học. Kết hợp 3 loại dữ liệu này ta có thể tạo kết xuất bất kỳ. Khoa Khoa học Kỹ thuật Máy tính Môn Lập trình hướng đối tượng Trường ĐH Bách Khoa Chương 7 Tương tác với người dùng trong ứng dụng C 2010 Slide 2 Tổng quát về tương tác người dùng chương trình Trong lúc chương trình chạy nó thường phải tương tác với người dùng. Sự tương tác gồm 2 hoạt động chính chờ nhận dữ liệu do người dùng cung cấp hay chờ nhận lệnh của người dùng để thực thi 1 chức năng nào đó. hiển thị thông báo và hoặc kết quả tính toán ra màn hình máy in để người dùng biết và sử dụng. Sự tương tác giữa người dùng và máy tính được thực hiện thông qua các thiết bị nhập xuất thiết bị I O - input output như bàn phím chuột để nhập dữ liệu hay lệnh màn hình máy in để xuất kết quả hay thông báo. Hiện có hàng trăm hãng chế tạo thiết bị I O mỗi hãng chế tạo rất nhiều model của cùng 1 thiết bị td. hãng HP chế rất nhiều model máy in phun mực máy in laser . . Mỗi model thiết bị của từng hãng có những tính chất vật lý riêng và khác với các model khác. Khoa Khoa học Kỹ thuật Máy tính Môn Lập trình hướng đối tượng Trường ĐH Bách Khoa Chương 7 Tương tác với người dùng trong ứng dụng C 2010 Slide 3 Tổng quát về tương tác người dùng chương trình Để giúp người lập trình .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN