tailieunhanh - Bài giảng Lập trình web bài 2: Làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol bảng Library

Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 2 của bộ bài giảng có chủ đề làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol bảng Library. Nội dung cụ thể của bài này gồm các vấn đề sau: Vẽ hình trong Illustrator, thay đổi kích thước của vật thể với nhóm công cụ Transform, cắt và dán vật thể, nhân bản vật thể. Vấn đề quản lý nhóm vật thể (Group), một số phím tắt thông dụng trong Adobe Illustrator & CS4 và cuối cùng là những chế độ đặc biệt trong Adobe Illustrator. Bài 2 này sẽ mang đến cho người đọc nhiều kiến thức mới liên quan đến lập trình web. | bBs. Fpt University FPT POLYTECHNIC BÀI 2 LÀM QUEN VỚI CÔNG CỤ VẼ VÀ SỬ DỤNG SYMBOL BANG library hocla ptri n hwe sĩũ. Fpt University NHẮC LẠI BÀI TRƯỚC FPT POLYTECHNIC Bước đầu làm quen với chương trình Adobe Flash CS4 Khởi tạo và lưu file trong Flash CS4 Tùy biến không gian làm việc Làm quen với các bảng công cụ định dạng file trong Flash CS4 Chuyển động animation trong Flash - Giới thiệu những tính năng mới trong Flash CS4 3D trong Flash CS4 Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol bảng Library 2 hocla ptri n hwe sDữ. Fpt University MỤC TIÊU BÀI HOC FPT POLYTECHNIC Giới thiệu về môi trường vẽ trong Adobe Flash CS4 Làm việc với những công cụ vẽ hình trong Flash CS4 công cụ Line công cụ Pen công cụ Text Tổ chức các lớp layer hình vẽ Cách sử dụng màu sắc trong Flash Sử dụng symbol biểu tượng và Library Slide 2 - Làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol bảng Library 3 hocla ptri n hwe .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.