tailieunhanh - Bài giảng Yếu tố con người: Bài 7 - ThS. Nguyễn Kim Đức

Mời các bạn tham khảo bài giảng Yếu tố con người: Bài 7 của ThS. Nguyễn Kim Đức sau đây để hiểu rõ hơn về lịch sử; mục tiêu, bảy quy tắc, quy trình và cách làm thế nào để người sử dụng tham gia vào quá trình thiết kế. | User-Centered Design 1. Lịch sử Việc thiết kế các vật dụng hàng ngày không phải luôn luôn trực quan Người dùng làm trung tâm thiết kế UCD là một thuật ngữ rộng để mô tả quá trình thiết kế vì người dùng UCD là - Một phương pháp tiếp cận để thiết kế các quá trình thông tin về những người sẽ sử dụng sản phẩm - Quá trình tập trung vào người dùng thông qua việc thiết kế quy hoạch và phát triển của sản phẩm Nội dung 1. Lịch sử 2. Mục tiêu 3. Bảy nguyên tắc 4. Quy trình 5. Làm thế nào để người sử dụng tham gia quá trình thiết kế UCD Thiết kế hợp tác là - Thiết kế theo ngữ cảnh công việc - Xem người sử dụng như một thành viên của nhóm thiết kế - Người sử dụng trở thành các cộng tác viên tích cực trong quy trình thiết kế Thiết kế hợp tác có 3 đặc điếm quan trọng - Thứ nhất Nó cải tiến môi trường làm việc và nhiệm vụ thông qua việc giới thiệu thiết ke - Thứ hai Người sử dụng tham gia vào nhóm thiết kế và có thể đóng gop ở mọi giai đoạn của quá trình thiết kế - Thứ ba Thiết kế có thể được đánh giá và chỉnh sửa lại ở mỗi giai đoạn 1 2. Mục tiêu Kiểm tra khả năng sử dụng Khả năng sử dụng hướng dẫn Ngôn ngữ Thiết kế trực quan Khả năng sử dụng hướng dẫn Tầm nhìn Khả năng tiếp cận Định hướng Danh mục chính Lỗi Sự hài lòng Rõ ràng Kiểm tra khả năng sử dụng Mục đích - Cải thiện khả năng sử dụng của sản phẩm - Cho phép thử nghiệm để quan sát và ghi lại các hành động của những người tham gia - Cho phép thử nghiệm phân tích các dữ liệu Thực hiện - Quay phim - Phỏng vấn - Bảng câu hỏi Ngôn ngữ Đế thúc đẩy sự rõ ràng cần sử dụng - câu ngắn - Từ phổ thông thay cho từ kỹ thuật - Hoạt động bằng giọng nói - Động từ - Cấu trúc câu đơn giản Phải cẩn thận với sự mơ hồ trong các hình thức - Hài hước - Phép ẩn dụ - Các biểu tượng - Thành ngữ - Chơi chữ 2 Thiết kế trực quan Sử dụng lưới Đơn giản và gọn gàng Sử dụng đồ họa - Minh họa thông báo - Tăng sự hài lòng của người sử dụng - Có dung lượng nhỏ - Nổi bật các yếu tố quan trọng nhất - Xử lý văn bản như là một yếu tố đồ họa - Dè dặt với màu sắc .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.