Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Luận Văn - Báo Cáo
Công nghệ thông tin
Báo cáo đồ án: Đồ họa ứng dụng - Thiết kế nhân vật hoạt hình
tailieunhanh - Báo cáo đồ án: Đồ họa ứng dụng - Thiết kế nhân vật hoạt hình
Báo cáo đồ án: Đồ họa ứng dụng - Thiết kế nhân vật hoạt hình giới thiệu những nội dung về modeling, amination và rendering. Báo cáo đồ án dành cho các bạn đang học chuyên ngành Công nghệ thông tin. Mời các bạn tham khảo. | BÁO CÁO ĐỒ ÁN MÔN ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG Đề tài THIẾT KẾ NHÂN VẬT HOẠT HÌNH Modeling Amination Rendering Modeling Tạo cơ thể - tạo hình lập phương : create /polygon Primitives /cube Dùng công cụ đẩy : Edit Polygons / Extrude face Theo hướng bàn chân Tiếp tục đẩy lên và sử dụng kèm các công cụ phụ trợ theo nguyên tắc trên để tạo thành cơ thể Đây là mô hình sau khi đẩy lên Tạo gương mặt bằng công cụ điêu khắc mô hình NURBS Tạo hình cầu create NURBS primitives /sphere với số đường khoảng 25 đường sửa lại thành hình ellipse theo dạng khuôn mặt bằng các công cụ Dùng công cụ Edit NURBS /sculpt face tool với các tùy chọn pull (kéo ), push(đẩy ) erase (xóa) để đẻo gương mặt theo ý muốn Tăng số lượng isoparametric để tạo nên độ sắc trên khuôn mặt : Edit NURBS /insert isoparms ,nhập vào số lượng isoparms muốn chèn vô giữa rồi tiếp tục vẻ miệng Đây là gương mặt cơ bản ban sơ Sau đó tiếp tục nối các bộ phận lại để tạo thành cơ thể Animation Skeleton và kỹ thuật IK Smooth skinning Clip Cloth . | BÁO CÁO ĐỒ ÁN MÔN ĐỒ HỌA ỨNG DỤNG Đề tài THIẾT KẾ NHÂN VẬT HOẠT HÌNH Modeling Amination Rendering Modeling Tạo cơ thể - tạo hình lập phương : create /polygon Primitives /cube Dùng công cụ đẩy : Edit Polygons / Extrude face Theo hướng bàn chân Tiếp tục đẩy lên và sử dụng kèm các công cụ phụ trợ theo nguyên tắc trên để tạo thành cơ thể Đây là mô hình sau khi đẩy lên Tạo gương mặt bằng công cụ điêu khắc mô hình NURBS Tạo hình cầu create NURBS primitives /sphere với số đường khoảng 25 đường sửa lại thành hình ellipse theo dạng khuôn mặt bằng các công cụ Dùng công cụ Edit NURBS /sculpt face tool với các tùy chọn pull (kéo ), push(đẩy ) erase (xóa) để đẻo gương mặt theo ý muốn Tăng số lượng isoparametric để tạo nên độ sắc trên khuôn mặt : Edit NURBS /insert isoparms ,nhập vào số lượng isoparms muốn chèn vô giữa rồi tiếp tục vẻ miệng Đây là gương mặt cơ bản ban sơ Sau đó tiếp tục nối các bộ phận lại để tạo thành cơ thể Animation Skeleton và kỹ thuật IK Smooth skinning Clip Cloth Skeleton và kỹ thuật IK Tạo và biên tập khung xương. Cách sử dụng kỹ thuật IK để tạo tư thế cho khung xương. Skeleton_Tạo khung xương Mở mô hình .mb. Chọn Window > Settings/Preferences > Preferences Click Kinematics Category. Điền Join size = Joint size chỉ định kích thước lớn nhỏ của khung xương khi tạo Skeleton_Tạo khung xương Chân phải: Chọn Skeleton > Joint Tool . Trong side view, lần lượt click chọn điểm hip(háng), ankle(đầu gối), ball of foot(mắt cá chân) và toe(đầu ngón chân) > enter. Skeleton_Tạo khung xương Chân trái: Chọn right_hip Skeleton > Mirror Joint > . Trong cửa sổ tùy chọn, bật hộp kiểm YZ for Mirror Across Click nút Mirror. Mirror??? Skeleton_Tạo khung xương Tạo xương phần thân trên: Sử dụng công cụ Joint Tool như phần tạo xương chân, tạo lần lượt các điểm: back_root, pelvis, lower_back, mid_back, upper_back, lower_neck, upper_neck, crown Đối với xương hàm (jaw), dùng Joint Tool, nối lần lượt điểm upper_neck => jaw Skeleton_Tạo khung xương Tạo xương cánh tay: .
Cát Uy
139
41
ppt
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề: Thiết kế đồ họa - Cao đẳng): Phần 1 - Trường Cao đẳng Cơ điện Xây dựng Việt Xô
78
33
1
Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề: Thiết kế đồ họa - Cao đẳng): Phần 2 - Trường Cao đẳng Cơ điện Xây dựng Việt Xô
55
26
1
Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề: Quản trị mạng - Cao đẳng): Phần 1 - Trường Cao đẳng Cơ điện Xây dựng Việt Xô
78
22
2
Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề: Kỹ thuật sửa chữa và lắp ráp máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường Cao đẳng Cơ điện Xây dựng Việt Xô
57
35
1
Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề: Sửa chữa máy tính - Cao đẳng) - Trường CĐ Nghề Kỹ thuật Công nghệ
78
65
3
Xây dựng hệ thư viện đồ họa BKGraphics và các phần mềm ứng dụng trong đào tạo kỹ thuật đồ họa.
9
113
0
Giáo trình Đồ họa kỹ thuật ứng dụng: Thiết kế rập mẫu và nhảy cỡ vóc - Phần 1
99
72
3
Bài giảng Đồ họa máy tính - Ma Thị Châu
22
180
1
Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính
11
176
0
Câu hỏi về đồ họa máy tính kèm theo lời giải
29
133
1
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461886
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22714
61
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10903
530
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10080
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9539
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8300
1127
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8248
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7867
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6710
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5792
88
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Công nghệ thông tin
Đồ họa ứng dụng
Báo cáo đồ án
Thiết kế nhân vật hoạt hình
Mẫu luận án
Báo cáo đồ án đồ họa ứng dụng
Báo cáo thiết kế nhân vật hoạt hình
Giáo trình Đồ họa ứng dụng
Thiết kế đồ họa
Đồ họa Vector
Đồ họa Raster
Cài đặt CorelDRAW
Công cụ Interative Drop Shadow
Hiệu ứng transparency
Công cụ Zoom tool
Công cụ chọn MagicWand
Công cụ Pen
Công cụ Convert Anchor Point
Quản trị mạng
Kỹ thuật đồ họa máy tính
Graphics Kernel System
Computer Graphics Interface System
Kỹ thuật sửa chữa và lắp ráp máy tính
Công cụ đồ họa Vector
Giao diện đồ họa Raster
Kỹ thuật hệ thống mạng
Bản vẽ kỹ thuật đồ họa
Sửa chữa máy tính
Hiệu chỉnh kênh màu
Hiệu ứng cơ bản trong đồ họa Vector
Xây dựng hệ thư viện đồ họa BKGraphics
Phần mềm ứng dụng
Kỹ thuật đồ họa
Đồ họa máy tính
Tài liệu tin học
Đồ họa BKGraphics
Giáo trình Đồ họa kỹ thuật ứng dụng
Đồ họa kỹ thuật ứng dụng
Phần mềm đồ họa
Lý thuyết hình vẽ phác họa mẫu
Hình phác họa mẫu
Bài giảng Đồ họa máy tính
Khái niệm Đồ họa máy tính
Ứng dụng Đồ họa máy tính
Công nghệ Đồ họa máy tính
Tài liệu Đồ họa máy tính
Tổng quan đồ họa máy tính
Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính
Lịch sử đồ họa máy tính
Ứng dụng của đồ họa máy tính
Đồ họa máy tính trong điện ảnh
Đồ họa máy tính trong trò chơi
Câu hỏi Đồ Họa Máy Tính
Các ứng dụng đồ họa máy tính
Kiến thức đồ họa
Đồ họa điểm
Bài giảng Kỹ thuật đồ họa
Hiện thực ảo
Hỹ thuật đồ họa vi tính
Ứng dụng đồ họa
Mô hình hệ đồ họa
Chuẩn giao điện đồ họa
Giáo trình Đồ họa máy tính
Tìm hiểu đồ họa máy tính
Đồ họa hai chiều
Đồ họa ba chiều
Tổng quan về một hệ đồ họa
Hệ đồ họa
Kỹ thuật sửa chữa máy tính
Kỹ thuật lắp ráp máy tính
Phần mềm thiết kế bản vẽ kỹ thuật
Lắp ráp máy tính
In ấn trong đồ họa Vector
giáo trình đồ họa
luận văn đồ họa
tài liệu đồ họa
kỹ năng đồ họa
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Đánh giá hao mòn và độ tin cậy của chi tiết và kết cấu trên đầu máy diezel part 3
12
314
0
30-04-2024
MySQL Basics for Visual Learners PHẦN 9
15
185
0
30-04-2024
BÀI GIẢNG VỀ - MẠCH ĐIỆN II - Chương I: Phân tích mạch trong miền thời gian
38
142
0
30-04-2024
Lịch sử Đội TNTP Hồ Chí Minh - CHƯƠNG III VÂNG LỜI BÁC DẠY, LÀM NGHÌN VIỆC TỐT, CHỐNG MỸ, CỨU NƯỚC, THIẾU NIÊN SĂN SÀNG
45
137
0
30-04-2024
Hướng dẫn sử dụng Quickoffice cho Ipad và Iphone
13
153
0
30-04-2024
Đóng mới oto 8 chỗ ngồi part 9
10
118
0
30-04-2024
Đề tài: Tìm hiểu một số yêu cầu đặt ra với một phòng thu âm, để đảm bảo chất lượng âm thanh trong sản phẩm đa phương tiện
8
161
1
30-04-2024
Bảng màu theo chữ cái – V
11
101
0
30-04-2024
Norton ghost : Chương trình sao chép ổ cứng part 9
8
103
0
30-04-2024
Anh văn TOEFL Vocabulary-008
8
86
0
30-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7867
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5786
1387
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3772
1233
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5332
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8300
1127
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3517
644
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10903
530
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3693
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4070
516
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4135
480
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.