tailieunhanh - Bài giảng Ánh sáng 3DS Max camera - Nhật Hiếu
Ánh sáng 3DS Max là dạng nguồn sáng có 1 điểm và lan tỏa theo mọi hướng. Nguồn sáng Ommi được sử dụng tốt trong việc mô phỏng các loại ánh sáng không định hướng như: Ánh sáng mặt trời, ánh sáng của bóng đèn không chói trên tường. "Bài giảng Ánh sáng 3DS Max camera - Nhật Hiếu" để nắm bắt được những nội dung chính. | Mẵu. swan IM w jgnMJL tffli - VÔH Q MMUL BIÊN SOẠN NHẬT HIẾU -01222249995 Ommi Là dạng nguồn sáng có 1 điểm và lan tỏa theo mọi hướng. Nguồn sáng Ommi được sử dụng tốt trong việc mô phỏng các loại ánh sáng không định hướng như ánh sáng mặt trời ánh sáng của bóng đèn không chói trên tường. Target Spot Free Spot Là dạng nguồn sáng theo chùm chiếu sáng từ 1 điểm theo hình nón giống như nguồn sáng từ đèn pin soi trong đêm tối hoặc chùm sáng trên sân khấu chiếu sáng từ 1 điểm và rọi sáng tập trung vào đối tượng trên sân khấu Loại nguồn sáng này chia làm 2 loại có đích Target Spot và không có đích Free Spot . BIÊN SOẠN NHẬT HIẾU -01222249995 2 Target Direct Free Direct Tạo ra hiệu ứng của ánh sáng tia laser. Loại nguồn sáng này cũng chia làm 2 loại có đích Target Direct và không có đích Free Direct . Loại có đích khi di chuyển đèn thì chùm tia di chuyển theo nhưng vùng được chiếu sáng không di chuyển vì mục tiêu chiếu sáng là một điểm cố định và độc lập với đèn. Loại không có đích khi di chuyển đèn thì chùm tia và vùng chiếu sáng cũng di chuyển theo BIÊN SOẠN NHẬT HIẾU -01222249995
đang nạp các trang xem trước