tailieunhanh - LUẬN VĂN: Tìm hiểu về O3D Plugin API và ứng dụng

Đồ án được chia làm 4 chương: Chương 1: Đưa ra cái nhìn tổng quan về kỹ thuật đồ họa. Chương 2: Tìm hiểu kỹ hơn về một số kỹ thuật ứng dụng trong đồ họa 3D. Chương 3: Tìm hiểu tổng quan về về thư viện đồ họa mã nguồn O3D Plug-in API. Chương 4: Xây dựng chương trình để giải quyết bài toán đặt ra. | BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG. LUẬN VAN Tìm hiêu về O3D Plugin API và ứng dụng LỜI CẢM ƠN Trước hết em xin chân thành thầy Trần Ngọc Thái là giáo viên hướng dẫn em trong quá tình thực tập. Thầy đã giúp em rất nhiều và đã cung cấp cho em nhiều tài liệu quan trọng phục vụ cho quá trình tìm hiểu về đề tài Tìm hiểu về đồ 3D Plug-in API và ứng dụng . Thứ hai em xin chân thành cảm ơn các thầy cô trong bộ môn công nghệ thông tin đã chỉ bảo bảo em trong quá trình học và rèn luyện trong 4 năm học vừa qua. Đồng thời em cảm ơn các bạn sinh viên lớp CT1001 đã gắn bó với em trong quá trình rèn luyện tại trường. Cuối cùng em xin chân thành cảm ơn ban giám hiệu trường Đại Học Dân Lập Hải Phòng đã tạo điều kiện cho em có kiến thức thư viện của trường là nơi mà sinh viên trong trường có thể thu thập tài liệu trợ giúp cho bài giảng trên lớp. Đồng thời các thầy cô trong trường giảng dạy cho sinh viên kinh nghiệm cuộc sống. Với kiến thức và kinh nghiệm đó sẽ giúp em cho công việc và cuộc sống sau này. Em xin chân thành cảm ơn Hải Phòng tháng 08 năm 2010 Sinh viên Nguyễn Hữu Toàn MỤC LỤC MỞ CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ KỸ THUẬT ĐỒ Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ họa máy Các kỹ thuật đồ Kỹ thuật đồ họa Kỹ thuật đồ họa Phân loại của đồ họa máy Các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ CHƯƠNG 2 MỘT SỐ KỸ THUẬT ỨNG DỤNG ĐỒ HỌA Các phép biến đổi hình học ba Hệ tọa độ thuần Phép tịnh Phép tỷ Phép biến Phép quay 3 Phép đối Quan sát 3 chiều Phép chiếu - Projection .11 Các phép Chiếu sáng và tô CHƯƠNG 3 GIỚI THIỆU VỀ 03D PLUG-IN Giới thiệu tổng quan về O3D Một số khái niệm và đặc điểm về Cấu trúc quản lý O3D Nội dung nhập Các đồ thị cảnh API là gì .26 Chuyển đồ .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN