tailieunhanh - Tài liệu Windows Presentation Foundation: Bài 2 Các điều khiển (control) cơ bản của WPF

Trong lập trình giao diện người dùng, điều kiển (Control) là các nhân tố quan trọng cấu thành nên giao diện người dùng, cho phép họ giao tiếp với ứng dụng. Phần này giới thiệu cách tạo lập và sử dụng các Control cơ bản nhất của cửa sổ xây dựng bằng công nghệ WPF | Bài 2 CÁC ĐIỀU KHIỂN (CONTROL) CƠ BẢN CỦA WPF Trong lập trình giao diện người dùng, điều kiển (Control) là các nhân tố quan trọng cấu thành nên giao diện người dùng, cho phép họ giao tiếp với ứng dụng. Control có thể được hiểu một cách đơn giản là các phần tử trên một cửa sổ như các nhãn (Label), hộp soạn thảo (TextBox), nút bẩm (Button), hộp danh sách (ListBox, ComboBox), để hiển thị các thông tin tới người dùng và cho phép người dùng nhập thông tin cần thiết cho chương trình. Phần này giới thiệu cách tạo lập và sử dụng các Control cơ bản nhất của cửa sổ xây dựng bằng công nghệ WPF. 1. Tổng quan về tạo lập các điều khiển với WPF Điểm khác biệt cơ bản giữa mã lệnh tạo giao diện dựa trên WPF so với phương pháp cũ là ứng dụng WPF sử dụng các đặc tả XAML (ngoài việc sử dụng mã lệnh C# hay ) để định nghĩa giao diện, trong khi phương pháp cũ phải sử dụng trực tiếp mã lệnh của C# hay để định nghĩa giao diện. Ví dụ, để xây dựng giao diện cửa sổ đơn giản như Hình dưới đây. Label TextBox Button Hình Một ví dụ về cửa số với các control đơn giản Đoạn mã trình bằng XAML: Họ đệm: Tên: Microsoft Vietnam – DPE Team | WPF – Bài 2: Các điều khiển (Control) cơ bản của WPF 1 Xem thông tin Nhập lại Đoạn mã trình bằng C#: // Tạo nhãn Họ đệm = new (); .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.