tailieunhanh - Lecture Maya dynamics basics: Lab 11 - Khieu Van Bang

Lab 11 - Fluid effect. Learning objectives of this chapter include: create pond, fluid attributes, pond wake, emission turbulence, shader attributes, match object, interactive, simulation quality, make collision, initialstate, keyframe emission, keyframe object, raytraced water,. | Maya Dynamics Basics ặíMẩỷâ Lab 11 Fluid Effect CONTENTS Overview Fluid Effect What is Fluid Effect What does fluid effects support Working with Fluid Pond Learning contents Create Pond Fluid Attributes Pond Wake Emission Turbulence Shader Attributes Match Object Interactive Simulation Quality Make Collision InitialState Keyframe Emission Keyframe Object Raytraced Water . Working with Fluid Ocean Learning contents Create Ocean Customize Ocean Control Render Floating Objects Adjust Attribute Motor Boats Ocean Wake Emitter from Object . Working with Visor Library Learn how to use templates. Create a virtual lab. Fluid Effect 1 OVERVIEW FLUID .

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.