tailieunhanh - Bài giảng Nhập môn tương tác người máy: Phần 3 - TS. Vũ Thị Hương Giang

Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy - Phần 3: Thiết kế giao diện tương tác người dùng - Máy tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, các kỹ thuật thiết kế giao tiếp người dùng – máy tính, thiết kế hợp tác. . | PHẦN III THIẾT KẾ GIAO DIỆN TƯƠNG TÁC NGƯỜI DÙNG - MÁY TÍNH 1 CHƯƠNG I. THIẾT KẾ LẤY NGƯỜI DÙNG LÀM TRUNG TÂM I. II. III. IV. Khái niệm Nguyên tắc Các phương pháp thiết kế lấy người dùng làm trung tâm Thiết kế hợp tác 2 Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm User-centered design Đặt yêu cầu của người dùng vào trung tâm của quá trình thiết kế và phát triển Tiến hành thử nghiệm và đánh giá với người dùng Thiết kế tương tác Quy trình thiết kế là quy trình lặp

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.