tailieunhanh - Bài giảng Chương 2: Lập trình giao diện đồ họa - Nguyễn Phúc Hào

Bài giảng Chương 2: Lập trình giao diện đồ họa trình bày về xử lý sự kiện; TextArea; Scrollbar. Mời các bạn tham khảo bài giảng để bổ sung thêm kiến thức về lĩnh vực này. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu hữu ích. | LẬP TRÌNH GIAO DIỆN ĐỒ HỌA Chương 2 XỬ LÝ SỰ KiỆN Phát sinh khi input được nhận từ bàn phím. KeyEvent Phát sinh khi chuột di chuyển, được click, được kéo hay bị thả ra. MouseEvent Phát sinh khi giá trị trong thành phần text field hay text area bị thay đổi. TextEvent Phát sinh khi một cửa sổ được kích hoạt, được đóng, được mở hay thoát. WindowEvent Phát sinh khi một menu item được chọn hay bỏ chọn; hay khi một checkbox hay một item trong danh sách được click. ItemEvent Phát sinh khi một thành phần mất hay nhận focus từ bàn phím. FocusEvent Phát sinh khi một thành phần được thay đổi kích thước, được di chuyển, bị ẩn hay làm cho hoạt động được. ComponentEvent Phát sinh khi một thanh scrollbar được sử dụng. AdjustmentEvent Phát sinh khi một button được nhấn, một item trong danh sách chọn lựa được nhắp đôi hay một menu được chọn. ActionEvent Mô tả Lớp sự kiện XỬ LÝ SỰ KiỆN Các giao diện được thi hành để xử lý một trong số những sự kiện này là: ActionListener AdjustmentListener ComponentListener FocusListener ItemListener WindowListener TextListener MouseListener MouseMotionListener KeyListener import .*; import .*; class evttest extends Frame implements ActionListener { Label lab=new Label(“Enter a number”); TextField tf1=new TextField(5); TextField tf2=new TextField(5); Button btnResult=new Button(“Double is”); Button ext=new Button(“exit”); public evttest(String title) { super(title); setLayout(new FlowLayout()); (this); (this); add(lab); add(tf1); add(btnResult); add(tf2); add(ext); } public void actionPerformed(ActionEvent ae) { If (()==btnResult) { int num= (())*2; ((num)); } if (()==ext) { (0); } } public static void main(String args[]) { evttest t=new evttest(“Event handling”); (300,200); (); } } XỬ LÝ SỰ KiỆN XỬ LÝ SỰ KiỆN XỬ LÝ SỰ KiỆN componentAdded(ContainerEvent . | LẬP TRÌNH GIAO DIỆN ĐỒ HỌA Chương 2 XỬ LÝ SỰ KiỆN Phát sinh khi input được nhận từ bàn phím. KeyEvent Phát sinh khi chuột di chuyển, được click, được kéo hay bị thả ra. MouseEvent Phát sinh khi giá trị trong thành phần text field hay text area bị thay đổi. TextEvent Phát sinh khi một cửa sổ được kích hoạt, được đóng, được mở hay thoát. WindowEvent Phát sinh khi một menu item được chọn hay bỏ chọn; hay khi một checkbox hay một item trong danh sách được click. ItemEvent Phát sinh khi một thành phần mất hay nhận focus từ bàn phím. FocusEvent Phát sinh khi một thành phần được thay đổi kích thước, được di chuyển, bị ẩn hay làm cho hoạt động được. ComponentEvent Phát sinh khi một thanh scrollbar được sử dụng. AdjustmentEvent Phát sinh khi một button được nhấn, một item trong danh sách chọn lựa được nhắp đôi hay một menu được chọn. ActionEvent Mô tả Lớp sự kiện XỬ LÝ SỰ KiỆN Các giao diện được thi hành để xử lý một trong số những sự kiện này là: ActionListener AdjustmentListener .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.