tailieunhanh - Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: chương 2 - GV. Trương Minh Thái

Nhập môn công nghệ phần mềm gồm 7 chương ở Chương 2 của giáo trình tác giả trình bày các mô hình về tiến trình phần mềm. Các mô hình cụ thể được đề cập đến đó là: Mô hình thác nước, mô hình chữ V, mô hình bản mẫu, mô hình định khung nhanh, mô hình xoắn ốc, mô hình RUP. Nội dung chương này sẽ cung cấp các kiến thức liên quan đế đến mô hình phần mền, giúp ích rất nhiều cho các bạn trong quá trình học tập. | NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ PHAN MỀM CHƯƠNG 2 - CÁC MÔ HÌNH VỀ TIẾN TRÌNH PHẦN MỀM 1 Nội dung Tiến trình Các mô hình về tiến trình phần mềm Mô hình thác nước Mô hình chữ V Mô hình bản mẫu Mô hình định khung nhanh Mô hình xoắn ốc Mô hình RUP 2 Tiến trình Process Tiến trình phần mềm là cách thức tạo ra phần mềm mỗi công ty có tiến trình phần mềm riêng Khách hàng client cá nhân hay công ty đặt hàng sản phẩm Nhà phát triển 9 developer các thành viên của công ty có trách nhiệm phát triển phần mềm đã được đặt hàng có thể quán xuyến toàn bộ các công việc của sản phẩm có trách nhiệm một phần như thiết kế cài đặt . Người sử dụng user một hay nhiều cá nhân thay mặt khách hàng để sử dụng sản phẩm Phát triển phần mềm software development bao gồm tất cả các công việc tạo ra sản phẩm trước khi nó được chuyển sang giai đoạn bảo trì

TỪ KHÓA LIÊN QUAN