tailieunhanh - Bài giảng Lập trình cơ bản - Chương 7: Mảng

Nội dung chính trong chương 7 gồm: Các phần tử của mảng và các chỉ số, khai báo mảng, cách quản lý mảng trong C, cách khởi tạo mảng, tìm hiểu chuỗi/mảng ký tự, tìm hiểu mảng hai chiều, cách khởi tạo mảng hai chiều. . | Mảng Chương 7 Elementary Programming with C/Session 7/ Slide of 21 Mục tiêu của bài học Các phần tử của mảng và các chỉ số Khai báo mảng Cách quản lý mảng trong C Cách khởi tạo mảng Tìm hiểu chuỗi / mảng ký tự Tìm hiểu mảng hai chiều Cách khởi tạo mảng hai chiều Elementary Programming with C/Session 7/ Slide of 21 Các phần tử và chỉ số của mảng Mỗi phần tử được xác định bằng một số thứ tự (còn gọi là chỉ số) duy nhất trong mảng Số chiều của mảng được xác định bằng số các chỉ số cần thiết để định danh duy nhất từng phần tử Chỉ số là một số nguyên dương trong [ ] đặt ngay sau tên mảng Chỉ số của mảng (trong C) được bắt đầu là 0 Mảng player với 11 phần tử : player[0], player[1], player[2], . player[10] Elementary Programming with C/Session 7/ Slide of 21 Khai báo mảng Các đặc tính riêng của mảng cần được định nghĩa. Lớp lưu trữ Kiểu dữ liệu của các phần tử Tên mảng đại diện cho vị trí phần tử đầu tiên Kích thước mảng một hằng số Elementary Programming with C/Session 7/ Slide of 21 Khai báo mảng giống như cách khai báo biến. Chỉ khác là tên mảng được theo sau bởi một hoặc nhiều biểu thức đặt trong cặp dấu ngoặc vuông [], để xác định kích thước của mảng. int player[11]; Khai báo mảng (tt.) Elementary Programming with C/Session 7/ Slide of 21 Các qui tắc Các phần tử của mảng có cùng kiểu dữ liệu Mỗi phần tử của mảng có thể được sử dụng như một biến riêng lẻ Kiểu dữ liệu của mảng có thể là int, char, float hoặc double Elementary Programming with C/Session 7/ Slide of 21 Quản lý mảng trong C Trong ngôn ngữ C, mảng được “đối xử” không giống hoàn toàn với biến Hai mảng có cùng kiểu và cùng kích thước cũng không được xem là tương đương nhau Không thể gán trực tiếp một mảng cho một mảng khác. Không thể gán trị cho toàn bộ mảng, mà phải gán trị cho từng phần tử của mảng Elementary Programming with C/Session 7/ Slide of 21 /*Input values are accepted from the user into the array ary[10]*/ #include void main(){ int ary[10]; int i, total, . | Mảng Chương 7 Elementary Programming with C/Session 7/ Slide of 21 Mục tiêu của bài học Các phần tử của mảng và các chỉ số Khai báo mảng Cách quản lý mảng trong C Cách khởi tạo mảng Tìm hiểu chuỗi / mảng ký tự Tìm hiểu mảng hai chiều Cách khởi tạo mảng hai chiều Elementary Programming with C/Session 7/ Slide of 21 Các phần tử và chỉ số của mảng Mỗi phần tử được xác định bằng một số thứ tự (còn gọi là chỉ số) duy nhất trong mảng Số chiều của mảng được xác định bằng số các chỉ số cần thiết để định danh duy nhất từng phần tử Chỉ số là một số nguyên dương trong [ ] đặt ngay sau tên mảng Chỉ số của mảng (trong C) được bắt đầu là 0 Mảng player với 11 phần tử : player[0], player[1], player[2], . player[10] Elementary Programming with C/Session 7/ Slide of 21 Khai báo mảng Các đặc tính riêng của mảng cần được định nghĩa. Lớp lưu trữ Kiểu dữ liệu của các phần tử Tên mảng đại diện cho vị trí phần tử đầu tiên Kích thước mảng một hằng số Elementary Programming with C/Session 7/ .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN