tailieunhanh - Lecture Part 3: Animation & video in multimedia
Lecture "Part 3: Animation & video in multimedia" presentation of content: Creating Animations – Phần mềm Flag, Enhancing Animations – Tăng hiệu quả cho animation, Publishing an Animation – Xuất bản một Animation, working with Video – Làm việc với Video,. | ANIMATION & VIDEO IN MULTIMEDIA PART III SCA3103 - Introduction to Multimedia Semester 2 02/03 Lecture 3 Objective What is Animations – Animation là gì? Creating Animations – Phần mềm Flag Enhancing Animations – Tăng hiệu quả cho animation Publishing an Animation – Xuất bản một Animation What is Video – Video là gì Working with Video – Làm việc với Video Enhancing Video – Tăng hiệu quả cho video Publishing Video – Xuất bản Video SCA3103 - Introduction to Multimedia Semester 2 02/03 Lecture 3 Animation - Hoạt hình Animatiom được tạo từ một dãy các hình ảnh tĩnh ở mỗi vị trí khác nhau xuất hiện liên tục trong khoảng thời gian rất ngắn tạo cho người xem có cảm giác đang xem một hình ảnh động. Ví dụ: Các loại Animation Có hai loại: Traditional Animation Tất cả các frame trong một animation được vẽ bằng tay. Computer Graphics Animation Sử dụng máy tính để tạo animations. Traditional Animation Các kỹ thuật tạo Animation bằng tay: Key frames: Vẽ các hoạt động . | ANIMATION & VIDEO IN MULTIMEDIA PART III SCA3103 - Introduction to Multimedia Semester 2 02/03 Lecture 3 Objective What is Animations – Animation là gì? Creating Animations – Phần mềm Flag Enhancing Animations – Tăng hiệu quả cho animation Publishing an Animation – Xuất bản một Animation What is Video – Video là gì Working with Video – Làm việc với Video Enhancing Video – Tăng hiệu quả cho video Publishing Video – Xuất bản Video SCA3103 - Introduction to Multimedia Semester 2 02/03 Lecture 3 Animation - Hoạt hình Animatiom được tạo từ một dãy các hình ảnh tĩnh ở mỗi vị trí khác nhau xuất hiện liên tục trong khoảng thời gian rất ngắn tạo cho người xem có cảm giác đang xem một hình ảnh động. Ví dụ: Các loại Animation Có hai loại: Traditional Animation Tất cả các frame trong một animation được vẽ bằng tay. Computer Graphics Animation Sử dụng máy tính để tạo animations. Traditional Animation Các kỹ thuật tạo Animation bằng tay: Key frames: Vẽ các hoạt động chính của hình Cell Animation: bức vẽ nền được giữ nguyên một chỗ trong khi 1 loạt các tờ celluloit trong suốt có chứa các đối tượng được đặt trên hình nền tạo nên các hình động. Phương pháp này dễ thực hiện hơn nhiều so với việc việc vẽ lại các hình nền. Rotoscoping: Vẽ lại các vết chuyển động của hình ảnh. Computer Graphics Animation Computer Graphics Animation có hai loại: Linear animation or 2D animation (Tuyến tính hay 2D) Page flipping Cell Animation Object Animation or Path Animation 3D animation Modelling Rendering Thuận lợi Hấp dẫn, lôi cuốn, gây sự chú ý cho người xem Có thể nhìn thấy những hành động không thể nhìn thấy được. Tăng khả năng ghi nhớ cho người xem Cho phép mô phỏng các khái niệm, đối tượng trừu tượng cũng như sự quan hệ giữa các đối tượng. Thuận lợi và bất lợi khi sử dụng Animation Bất lợi Yêu cầu không gian lưu trữ và bộ nhớ cao. Yêu cầu phải có các thiết bị đặc biệt để việc mô tả đạt chất lượng. Không thể mô tả chính xác như video hay photography .
đang nạp các trang xem trước