tailieunhanh - Giáo trình Lý thuyết và bài tập Pascal (Tập 2): Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 giáo trình Lý thuyết và bài tập Pascal giới thiệu tới người đọc các nội dung: Kiểu đối tượng, kiểu tập tin, in ấn, đồ họa, các chương trình tiện nghi, hệ thống OVERLAY. nội dung chi tiết. | Chương 74 KIỂU ĐỐI TƯỢNG Object Các chủ đề 1-Khái niệm 349 2-Định nghĩa và khai báo 359 3-Virtual và Constructor 371 4-Biến động kiểu Constructor và Destructor 378 Bài tập ứng dụng và bài giải 383 1-KHÁI niệm Ngày nay những người lập trình đểu quen thuộc với thuật ngữ OOP Object Oriented Programming Lập trình hướng đôi tượng là phương pháp nóng hổi nhất của sự phát triển phần mềm. Ngay từ version Borland đà giới thiệu OOP nhưng tới version 6 thì sự hỗ trợ về các đôi tượng trong Turbo Pasal mới hoàn thiện. Nếu bạn chưa bao giờ sử dụng kỹ thuật OOP bạn đừng ngại rồi bạn sẽ thông thạo. Phần dưới đây chỉ xin giới thiệu vắn tắt một số khái niệm về định nghĩa kiểu khai báo các thành phần khai báo biến cách thức bổ sung các phương thức trong định nghĩa và khai báo. Phần còn lại của lập trình hướng đô i tượng và Turbo Vision sẽ trình bày trong Tập 3 của bộ giáo trình này. Trước hết để làm quen với khái niệm lập trình hướng đối tượng chúng ta hãy lấy ví dụ chẳng hạn khi bật máy truyền hình TV chúng ta không cần biết những thiết bị linh kiện nói chung là những yếu tố vật lý bên trong máy gồm những thứ gì mà chỉ quan tâm đêh việc bật máy lên và chọn kênh truyền hình mà ta muôn xem. Tương tự như vậy các đối tượng giúp người lập trình chọn được phương pháp thích hợp giữa các mối và tận dụng các khả năng của đối tượng 1 kết hợp mã và dữ liệu 2 tính kế thừa và 3 đóng gói. 1-1-KẾT HỢP MÃ VÀ DỮ LIỆU CODE AND DATA Code Data Object 111 Ẽẫ 350 CHƯƠNG 14 KIỂU ĐỐI TƯỢNG OBJECT Đối tượng object là sự kết hợp giữa mã code và dữ liệu data . Trong lập trình bạn phải định nghĩa cấu trúc dữ liệu để chứa thông tin bạn cũng cần định nghĩa các thủ tục và hàm để quản lý thông tin. Trong OOP dữ liệu data và các thủ tục procedures kết hợp thành đốì tượng object . Một đối tượng gồm 2 đặc tính thực thể dữ liệu và cách tác động các thủ tục kết hợp với nhau để có thể thực hiện các công việc mà một đối tượng có thể làm được. Để hiểu thế nào là một đôi tượng và các thuật ngữ thường dùng chúng ta hãy
đang nạp các trang xem trước