Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Văn Hoá - Nghệ Thuật
Chụp ảnh - Quay phim
'This Is Not a Game': Immersive Aesthetics and Collective Play
tailieunhanh - 'This Is Not a Game': Immersive Aesthetics and Collective Play
Dewey seems prepared to dismiss this sort of thing as non-aesthetic (or, as he would say, ‘anesthetic’) (p. 40). Indeed, it seems plausible to deny that experience can have an aesthetic character (or, perhaps, that it can be experience at all) if it is completely unconscious. If there were really nothing that it’s like for me to swing my foot up and down while engrossed in a novel, how could the foot swinging make any aesthetic contribution to my experience? Given that we are minimally conscious, if at all, of so many aspects of what we experience. | MelbourneDAC 2003 This Is Not a Game Immersive Aesthetics and Collective Play Jane McGonigal Department of Theater Dance Performance Studies University of California at Berkeley E-mail janemcg@ ABSTRACT The increasing convergence and mobility of digital network technologies have given rise to new massively-scaled modes of social interaction where the physical and virtual worlds meet. This paper explores one product of these extreme networks the emergent genre of immersive entertainment as a potential tool for harnessing collective action. Through an analysis of the structure and rhetoric of immersive games I explore how immersive aesthetics can generate a new sense of social agency in game players and how collaborative play techniques can instruct real-world problem-solving. KEYWORDS massively-multiplayer gaming virtual reality collective intelligence extreme networks INTRODUCTION Within three hours of the 9 11 attacks on the Pentagon and the World Trade Center a primarily American group of online gamers known as the Cloudmakers had gathered in their usual forum a public message board. Their discussions began like so many others around the world with reactions of shock prayers and speculation. By day s end however the tenor of the Cloudmakers conversations had shifted dramatically. In sharp contrast to the feelings of confusion fear and powerlessness that seemed to overwhelm public and private discourse in America during the first 24 hours after the attacks many of the Cloudmakers then 7332 members began advocating a startlingly confident and organized response to the threat and mystery posed by the day s events. Posts with subjects like The Darkest Puzzle and Cloudmakers to the Rescue argued passionately that a game-play mindset was for them an appropriate and productive way to confront the stark reality of 9 11. We can solve the puzzle of who the terrorists are one member wrote 3 . Another agreed We have the means resources and experience to .
Minh Nhân
84
10
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Bấm vào đây để xem trước nội dung
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Second dimension retention indices in “normal” orthogonality comprehensive two-dimensional gas chromatography using single standard injection generated isovolatility curves
5
1
1
Comprehensive two-dimensional gas chromatography–mass spectrometry combined with multivariate data analysis for pattern recognition in Ecuadorian spirits
10
71
0
ADVANCES IN NUCLEAR FUELE
184
73
0
INFRARED RADIATION
226
80
0
Support to the identification of potential risks for the environment and human health arising from hydrocarbons operations involving hydraulic fracturing in Europe
292
88
0
AGILE PROJECT MANAGEMENT WITH SCRUM
17
70
0
Cyber Insurance as an Incentive for Internet Security
19
65
0
Mental Accounting Matters: Journal of Behavioral Decision Making J. Behav. Dec. Making, 12: 183~206 (1999)
24
59
0
Amazing technology tools that simplify real estate investment
16
58
0
DATA ASSET FRAMEWROK: Implementation Guide
36
61
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461871
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
22673
60
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10897
529
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10070
446
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9534
104
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8293
1125
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8243
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7866
2220
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6692
253
Vật lý hạt cơ bản (1)
29
5775
85
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Chụp ảnh - Quay phim
Comprehensive Gas
Chromatography
Time of Flight
Mass Spectrometry
Gas Chromatography
Flavour Compounds
Chromatography A
Comprehensive two dimensional gas
Retention index
Non targeted analysis
Multiplicative peak capacity
Multiway Principal Component Analysis
Spirits beverages
Comprehensive two dimensional gas chromatography
Solid phase micro extraction
Fisher ratio
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Giáo án mầm non chương trình đổi mới: Gia đình vui nhộn
4
312
1
28-04-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU BƯỚC ĐẦU VỀ THIÊN ĐỊCH CHÂN KHỚP TRÊN CÂY THANH TRÀ Ở THỪA THIÊN HUẾ "
7
175
0
28-04-2024
MySQL Basics for Visual Learners PHẦN 9
15
185
0
28-04-2024
Posted prices versus bargaining in markets_7
23
157
0
28-04-2024
THE ANTHROPOLOGY OF ONLINE COMMUNITIES BY Samuel M.Wilson and Leighton C. Peterson
19
146
0
28-04-2024
BÀI GIẢNG VỀ - MẠCH ĐIỆN II - Chương I: Phân tích mạch trong miền thời gian
38
140
0
28-04-2024
Hướng dẫn sử dụng Quickoffice cho Ipad và Iphone
13
151
0
28-04-2024
Giáo trình CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT - Chương 1
5
126
0
28-04-2024
Khurana et al. Journal of Orthopaedic Surgery and Research 2010, 5:23
7
134
0
28-04-2024
báo cáo hóa học:" Endoscopic decompression for intraforaminal and extraforaminal nerve root compression"
7
107
0
28-04-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7866
2220
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
5755
1381
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3770
1232
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5326
1136
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8293
1125
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3503
643
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
10897
529
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3688
525
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4058
516
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4132
480
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.