tailieunhanh - Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination)

Sự hữu hình của các đối tượng cơ bản Chúng ta không muốn phí thời gian để hiển thị những đối tượng không đóng góp vào bức ảnh cuối cùng. Một đối tượng có thể không hữu hình vì 3 lý do: –Nằm ngoài vùng hiển thị –Quay vào trong (back-facing) –Bị che bởi các đối tượng khác gần người quan sát hơn Làm thế nào để loại bỏ chúng một cách hiệu quả? Làm thế nào để xác định chúng một cách hiệu quả?. | Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện Visible surface determination 1 10 26 2011 Sự hữu hình của các đối tượng cơ bản Chúng ta không muốn phí thời gian để hiển thị những đối tượng không đóng góp vào bức ảnh cuối cùng. Một đối tượng có thể không hữu hình vì 3 lý do - Nằm ngoài vùng hiển thị - Quay vào trong back-facing - Bị che bởi các đối tượng khác gần người quan sát hơn Làm thế nào để loại bỏ chúng một cách hiệu quả Làm thế nào để xác định chúng một cách hiệu quả 2 10 26 2011 Vấn đề hữu hình Hai vân đề còn lại Chúng ta đã làm quen với clipping Loại bỏ các bề mặt hướng ra phía khác so với người quan sát. Loại bỏ các bề mặt che bởi các đối tượng gần hơn. 3 10 26 .

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.