tailieunhanh - Giáo trình hình thành phương pháp sử dụng graphic movie để tạo chuyển động bằng key sence p7
Nhấp chuột vào dòng lệnh gotoAndPlay (1); và chọn trong mục Type là Frame Label. Nhập giá trị 2 vào trong mục Frame bên dưới đó, lúc này bạn sẽ có các lệnh như sau :Số frame bạn có thể bỏ bớt để chỉ còn lại khoảng 20 frame chuột trở lại keyframe thứ nhất trên Layer Nut này, bạn hãy thực hiện các bước gán lệnh trên cho nút tại keyframe này. Cách thực hiện tương tự như trên để có câu lệnh như sau on (release) { gotoAndPlay ("2"); }. | Symbol Properties E Name 1Nut dieu khienl OK Behavior c Movie Clip Cancel N Button c Graphic Help 1 Nhấp chọn công cụ Rectangle Tool và nhấp chọn vào vùng công cụ bo sung Rounded Rectangle Radius. Nhàp già trị là 100 vào trong họp thôài Rectangle Settings để làm bo trôn càc goc cùà hình chữ nhàt. Bày giờ bàn hày vể vào trong hình chữ nhàt để tào thành nùt như sàu Nháp chùột vào nùt Scenel để trờ vể giào diên chính cùà Flàsh. Nhấp chùOt vào Làyerl và đoi tên lài thành Layer Nut 3D nhấp chùOt vào fràme 30 và nhấn phím F5 đê thêm mOt dày càc fràme trong. THE GIỚI ĐỒ HỌA - TỦ SACH STK 51 Kéo Movie Clip STK Animation xuất hiện trong cửa so thư viện vào trong vùng làm việc trén Layer này. Dùng càc đường guideline đé xàc định vị trí cua đối tương này. Tào mời Làyer co ten Layer Nut và keo bieu tường Nut dieu khien xuất hiên trong cửà so thư viẹn vào. Sàu đo keo Làyer này xuong nàm ben dười Layer Nut 3D. Nhấp chuột tào mời Làyer co ten Layer ky tu nhấp chuột keo Movie Clip Logo-Vong tư cửà so thư vien vào vung làm viec sào cho chuoi ky tự vong tron này bào boc ky tự STK. THE GIỚI ĐỒ HỌA - TỦ SACH STK 52 Nháp chuột vào công cụ Rotate trong vung công cụ Arrow Tool và xoay chuôi ky tự một gôc 900. Khi đô bàn sẽ thày càc canh hình thôi cUà đường viẽn cUà đôi. tượng. THE GIỚI ĐỒ HỌA - TỦ SACH STK .
đang nạp các trang xem trước