tailieunhanh - Bài giảng Truyền thông đa phương tiện - ĐH Kinh tế - Kỹ thuật công nghiệp

Bài giảng "Truyền thông đa phương tiện - ĐH Kinh tế - Kỹ thuật công nghiệp" nhằm giới thiệu đến các bạn nội dung về: Nhập môn multimedia; khái niệm chung về âm thanh audio và video; nguyên lý, kỹ thuật và các chuẩn nén dữ liệu multimedia: âm thanh, hình ảnh, video kỹ thuật số; bảo đảm chất lượng dịch vụ (QoS) truyền thông đa phương tiện; một số ứng dụng multimedia. | Đối với những hệ thống có thể bắt đầu hấp đồng thời trong khi nuốt, nội dung có thể được cung cấp với độ trễ ngắn hơn và đòi hỏi ít băng thông. Giả sử nội dung mà là thu được với tốc độ dòng, dòng có thể bắt đầu sau khi tối thiểu của hệ thống trực tuyến của ăn độ trễ đã trôi qua. Tuy nhiên, bất cứ khi nào streamer bắt đầu trực tuyến, nó phụ thuộc vào khả năng của mảng máy chủ lưu trữ nội dung để tiếp tục cung cấp nội dung với tốc độ dòng, mà không có jitter. Nếu các mảng máy chủ nội dung giới thiệu jitter, khoảng cách cũng sẽ được giới thiệu trong đầu ra trực tuyến. Thông thường, các hệ thống trực tuyến sẽ được yêu cầu để giới thiệu sự chậm trễ bổ sung để xử lý bất kỳ jitter tiềm năng. Vì vậy, trong khi một hệ thống trực tuyến có thể có thể ăn nội dung với một độ trễ 10 giây, hệ thống có thể kết thúc giới thiệu sự chậm trễ hơn nữa. Và, kể từ khi tạm dừng màn hình hiển thị khi underruns bộ đệm sẽ được coi là không thể chấp nhận được trong một dịch vụ video thời gian thực, sự chậm trễ có thể có được đệm thêm hơn nữa.

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.