tailieunhanh - Giới thiệu Auto Desk Inventor : Sketch part 4

Chọn công cụ tạo Feature thích hợp. Hộp thoại yêu cầu nhập các tham số định nghĩa cho Feature. Autodesk Inventor chọn biên dạng kín. Nếu có nhiều biên dạng kín kích chọn biên dạng mô tả tiết diện cần đùn. Nếu không thực hiện lệnh Extrude thì cần chọn thêm đường dẫn hoặc trục quay. Kích OK để kết thúc việc tạo mô hình. Thay đổi chế độ hiển thị từ 2D sang mô hình 3D. Ta có thể tạo Work Feature khi tạo chi tiết cơ sở. - Tạo các Work Feature: Kích chuột vào nút Work Plane,. | Chọn công cụ tạo Feature thích hợp. Hộp thoại yêu cầu nhập các tham số định nghĩa cho Feature. Autodesk Inventor chọn biên dạng kín. Nếu có nhiều biên dạng kín kích chọn biên dạng mô tả tiết diện cần đùn. Nếu không thực hiện lệnh Extrude thì cần chọn thêm đuờng dẫn hoặc trục quay. Kích OK để kết thúc việc tạo mô hình. Thay đổi chế độ hiển thị từ 2D sang mô hình 3D. Ta có thể tạo Work Feature khi tạo chi tiết cơ sở. - Tạo các Work Feature Kích chuột vào nút Work Plane Work Axis hoặc Work Point. Chọn một đối lượng hình học hoặc hệ toạ độ mặc định. Autodesk Inventor có thể tạo ra Work Feature từ đối tượng hình học đã chọn. Ví dụ nếu muốn tạo một trục làm việc chỉ cần chọn mặt đầu của một hình trụ khi đó trục làm việc được tạo ra qua đường tâm của hình trụ. Chú ý Thông tin chi tiết về work Feature xem trên Online Help và Tutorials. . Quan sát các chi tiết Có một số cách quan sát chi tiết cách quan sát chi tiết mặc định là vuông góc với biên dạng phác thảo. Khi kích chuột phải vào cửa sổ đồ hoạ và chọn Isometric View từ menu thì véc tơ quan sát sẽ thay đổi theo hướng đó. Ta cũng có thể chọn Previous View từ menu hoặc ấn phím F5 để trở lại mô hình của lần quan sát trước. Các lệnh dùng để quan sát được đặt trên thanh công cụ chuẩn. Xem Viewing Tools . Ta có thể xoay hướng quan sát theo 3 chiều quanh một hoặc các trục toạ độ. Công cụ Common View là một glass box hộp trong suốt và các vector quan sát trên mỗi mặt và góc. Sử dụng công cụ quay Trên thanh công cụ chuẩn kích chuột vào Rotate. Biểu tượng quay 3D được hiển thị trên mô hình. Kích chuột vào mô hình để chọn điểm quay cho véc tơ quan sát. Di chuyển chuột bên trong biểu tưọng quay để quay theo 3 chiều di chuyển chuột bên ngoài biểu tượng quay để quay theo một trục. Kích chuột ra bên ngoài vùng biểu tượng để kết thúc lệnh quay. Ta cũng có thể ấn phím F4 để kích hoạt lệnh này. Sử dụng công cụ Common View Trên thanh công cụ chuẩn kích chuột vào Rotate để kích hoạt lệnh Common View ấn phím SPACEBAR. Khi Rotate được .