tailieunhanh - Giáo án tin học lớp 3 - CÁCH SỬ DỤNG MỘT SỐ BIỂU TƯỢNG TRÊN MÀN HÌNH

Yêu cầu: -Học sinh nắm đợc ý nghĩa một số biểu tượng trên màn hình và biết mở một số chương trình từ các biểu tượng đó. -Rèn kĩ năng sử dụng bàn phím, chuột, cách ngồi đúng thế cho học sinh. - Giáo dục ý thức học tốt môn học. | Giáo án tin học lớp 3 - CÁCH SỬ DỤNG MỘT SỐ BIỂU TƯỢNG TRÊN MÀN HÌNH I Yêu cầu -Học sinh nắm đợc ý nghĩa một số biểu tượng trên màn hình và biết mở một số chương trình từ các biểu tượng đó. -Rèn kĩ năng sử dụng bàn phím chuột cách ngồi đúng thế cho học sinh. - Giáo dục ý thức học tốt môn học. II Chuẩn bị Phòng máy. III Lên lớp 1. Kiểm tra 4 phút Muốn đưa trỏ về đầu dòng cuối dòng ta làm thế nào 2. Bài mới 30 phút a. Giới thiệu bài. b. Nội dung. Nội dung Phương pháp -GV chỉ trên máy cho HS quan sát. -Giới thiệu một số biểu tượng trên màn hình Microsoft Word Soạn thảo. Paint Vẽ. Bkav Diệt vi rút. -Muốn mở một số Microsoft Exel bảng tính. chương trình từ biểu tợng ta làm thế nào My computer Các chương trình trong máy tính ấy. -Chia nhóm cho HS . thực hành. -Kích đúp vào biểu tượng đó. -GV quan sát giúp đỡ HS yếu. 3-Củng cố - dặn dò 3 phút GV gọi HS nêu ý nghĩa một số biểu tượng trên màn hình. Hướng dẫn HS về nhà thực .

TỪ KHÓA LIÊN QUAN