tailieunhanh - Bài tập và thực hành số 8
Một số thủ tục, câu lệnh được sử dụng trong đồ họa: SetColor(n): Đặt màu theo chỉ số màu n. InitGraph(drive,mode,path): thiết lập môi trường đồ họa. SetColor(color): Đặt màu theo tên màu. Line(x1,y1,x2,y2): Vẽ đoạn thẳng nối hai điểm có tọa độ (x1,y1) và (x2,y2) MoveTo(x,y): định vị con trỏ tới vị trí(x,y). LineTo(x,y): vẽ đoạn thẳng từ vị trí hiện thời của con trỏ tới điểm có tọa độ (x,y). LineRel(dx,dy): vẽ đoạn thẳng từ vị trí hiện thời của con trỏ đến vị trí xác định bởi cộng thêm dx vào hoành độ,cộng thêm dy vào tung độcủa. | Bài tập và thực hành sô 8 Giảng viên hướng dẫn Thầy Trần Doãn Vinh Sinh viên thực hiện Nguyễn Thùy Linh - K56A CNTT Ấ J1 J V I V 1 - 1 J 1 Một sô thủ tục câu lệnh được sử dụng trong đồ họa SetColor n Đặt màu theo chỉ số màu n. InitGraph drive mode path thiết lập môi trường đồ họa. SetColor color Đặt màu theo tên màu. e Line x1 y1 x2 y2 Vẽ đoạn thẳng nối hai điểm có tọa độ x1 y1 và x2 y2 e MoveTo x y định vị con trỏ tới vị trí x y . LineTo x y vẽ đoạn thẳng từ vị trí hiện thời của con trỏ tới điểm có tọa độ x y . LineRel dx dy vẽ đoạn thẳng từ vị trí hiện thời của con trỏ đến vị trí xác định bởi cộng thêm dx vào hoành độ cộng thêm dy vào tung độcủa điểm hiện thời. MoveRel dx dy chuyển con trỏ tới tọa độ mới có hoành độ cộng thêm dx tung đọ cộng thêm dy. CloseGraph khôi phục kiểu màn hình trước khi khởi tạo đồ họa giải phóng vùng nhớ do đồ họa sử dụng. A í X A Ấ 1 x 1 A 1x1 A 1 A 1 Một sô hàm quản lý màn hình và bàn phím Keypressed cho giá trị True nếu có một phím được gõ hoặc False nếu chưa có phím nào được gõ. GetMaxx cho hoành độ lớn nhất của kiểu đồ họa hiện thời GetMaxy cho tung độ lớn nhất của kiểu đồ họa hiện thời Delay T tạo thời gian trễ T tính theo đơn vị mili giây trong đó T là một biểu thức nhận giá trị nguyên. Deplay thường được sử dụng để làm chậm chương trình lại cho quan sát trạng thái ở thời điểm .
đang nạp các trang xem trước