tailieunhanh - Chương 3 - Cấu trúc điều khiển trong C

*Quan sát vị trí dấu mũi tên trên cửa sổ viết code để xác định dòng lệnh đang thực hiện. *Cửa sổ Locals (View\ Debug Windows\ Variables hoặc nhấn phím Alt+4) sẽ thể hiện tên (name), giá trị (value) và kiểu (type) của các biến cục bộ trong đoạn chương trình. *Cửa sổ Watch (View\ Debug Windows\ Watch hoặc nhấn Alt+3) cũng có thể quan sát chi tiết biến tương tự như cửa sổ Locals, nhưng chỉ thể hiện những biến nào mà ta nhập tên biến tương ứng vào cửa sổ này | Chương 3 TUẦN TỰ RẼ NHÁNH CÓ ĐIỀU KIỆN LỰA CHỌN LẶP Lệnh 1; Lệnh 2; Lệnh 3; . if if else switch case for while do while Tuần tự thực thi tiến trình, mỗi lệnh được thực thi theo một chuỗi từ trên xuống, xong lệnh này rồi chuyển xuống lệnh kế tiếp. void main() { int a, b, tong, hieu, tich; float thuong; cout>a; cout>b; tong = a + b; hieu = a - b; tich = a * b; thuong = (float)a / b; //Ép kiểu cout Chương 3 Cấu trúc rẽ nhánh chỉ cho máy tính chọn thực hiện một dãy lệnh nào đó dựa vào kết quả của một điều kiện (biểu thức quan hệ hay biểu thức so sánh) Gồm 2 dạng: Chỉ xét trường hợp đúng if (biểu thức điều kiện) { ; } Nếu biểu thức điều kiện cho kết quả true thì thực hiện khối lệnh bên trong if. Ví dụ: Viết chương trình nhập vào một số nguyên từ 1 đến 10, nếu nhập sai thì thông báo void main() { int k; cout>k; if (k 10) { cout Xét cả hai trường hợp đúng và sai: if (biểu thức điều kiện) { ; } else { ; } Nếu biểu thức điều kiện cho kết quả true thì thực hiện khối lệnh 1, ngược lại thì cho thực hiện khối lệnh thứ 2 Ví dụ 1: Nhập vào số nguyên a và b, nếu a là bội số của b thì in thông báo “a là bội số của b”, ngược lại in “a khong la boi so cua b” cout>a; cout>b; { cout Cài đặt void main() { int a, b; cout>a; cout>b; if(a%b= =0) { cout Ví dụ 2: Giải và biện luận phương trình: ax+b=0 void main() { float a, b; cout>a; cout>b; if | Chương 3 TUẦN TỰ RẼ NHÁNH CÓ ĐIỀU KIỆN LỰA CHỌN LẶP Lệnh 1; Lệnh 2; Lệnh 3; . if if else switch case for while do while Tuần tự thực thi tiến trình, mỗi lệnh được thực thi theo một chuỗi từ trên xuống, xong lệnh này rồi chuyển xuống lệnh kế tiếp. void main() { int a, b, tong, hieu, tich; float thuong; cout>a; cout>b; tong = a + b; hieu = a - b; tich = a * b; thuong = (float)a / b; //Ép kiểu cout Chương 3 Cấu trúc rẽ nhánh chỉ cho máy tính chọn thực hiện một dãy lệnh nào đó dựa vào kết quả của một điều kiện (biểu thức quan hệ hay biểu thức so sánh) Gồm 2 dạng: Chỉ xét trường hợp đúng if (biểu thức điều kiện) { ; } Nếu biểu thức điều kiện cho kết quả true thì thực hiện khối lệnh bên trong if. Ví dụ: Viết chương trình nhập vào một số nguyên từ 1 đến 10, nếu nhập sai

TỪ KHÓA LIÊN QUAN
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
65    105    0    26-06-2024