tailieunhanh - LẬP TRÌNH TRỰC QUAN - PHẦN II VISUAL BASIC - BÀI 13

METHOD Method là các chương trình được xây dựng sẵn để phục vụ cho việc thực hiện các thao tác thường gặp. Method có tác dụng gần giống như lệnh, thủ tục hoặc hàm được xây dựng sẵn trong các ngôn ngữ lập trình có cấu trúc. Thông thường Method chỉ tác dụng lên một lớp các đối tượng. | Lập trình trực quan BÀI 13. METHOD Method là các chương trình được xây dựng sẵn để phục vụ cho việc thực hiện các thao tác thường gặp. Method có tác dụng gần giống như lệnh thủ tục hoặc hàm được xây dựng sẵn trong các ngôn ngữ lập trình có cấu trúc. Thông thường Method chỉ tác dụng lên một lớp các đối tượng. Sau đây ta sẽ xét một số Method thường được sử dụng. . Circle Method Cú pháp Object .Circle Step X Y Radius Color Start End Aspec - Object tên của biểu mẫu hoặc khung hình mà ta cần vẽ hình tròn trên đó. - Step cho biết đây là tọa độ tương đối so với vị trí hiện hành do hai thuộc tính CurrentX và CurrentY cung cấp. - X Y chỉ định tọa độ tâm của hình tròn ellipse hoặc cung tròn. - Radius chỉ định bán kính. - Color chỉ định màu sắc. Màu tương ứng với giá trị là một số nguyên. - Start End trị số tính theo Radian cho biết điểm xuất phát và điểm kết thúc khi vẽ một cung tròn hoặc Ellipse. - Aspect trị số cho biết góc xoay mặt phẳng chứa hình tròn để tạo ra hình Ellipse. Tác dụng cho phép tạo ra một hình tròn cung tròn hoặc hình Ellipse theo yêu cầu người sử dụng. Ví dụ 1 1000 2000 500 Vẽ hình tròn có tâm là điểm 1000 2000 và bán kính là 500. các đơn vị tính theo Fixed . Ví dụ 2 vẽ một dãy các hình tròn đồng tâm với màu sắc tùy ý. 97 Lập trình trực quan Private Sub Hinhtron_Click Dim CX CY Radius Declare variable. ScaleMode 3 Set scale to pixels. CX ScaleWidth 2 Set X position. CY ScaleHeight 2 Set Y position. If CX CY Then Limit CY Else Limit CX For Radius 0 To Limit Set radius. Circle CX CY Radius RGB Rnd 255 Rnd 255 Rnd 255 Next Radius End Sub . Line Method Cú pháp Object .Line Step X1 Y1 - Step X2 Y2 Color BF - Object tên của biểu mẫu hoặc khung hình mà ta cần vẽ dường thẳng trên đó. - X1 Y1 chỉ định tọa độ điểm xuất phát. - X2 Y2 chỉ định tọa độ điểm kết thúc. - Color chỉ định màu sắc. Màu tương ứng với giá trị là một số nguyên. - Step cho biết đây là tọa độ tương đối so với vị trí hiện hành do hai thuộc tính CurrentX và CurrentY cung cấp. -

TỪ KHÓA LIÊN QUAN