tailieunhanh - Thiết kế game trong 3Ds max part 6

Tham khảo tài liệu 'thiết kế game trong 3ds max part 6', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | Chương 6 Tạo các nhân vật trong game 171 BU Hình 6-12 Xác lập ảnh map cho kênh thuộc tính Diffuse. 8. Bản vẽ tham khảo của chúng ta là một file Bitmap do đó bạn doubleclick lên tùy chọn Bitmap trong danh sách của trình duyệt Material Map Browser để mở hộp thoại Select Bitmap Image File. 9. Tìm đến bản vẽ hình chiếu đứng của nhân vật có tên là mà bạn đã tạo trước đó bạn có thể sử dụng file cung cấp trong đĩa CD Bài tập . Click nút Open để gán ảnh map này cho kênh Diffuse. 10. Tiếp theo chọn mặt phẳng trong khung nhìn. Click nút Apply Material to Selection để áp vật liệu này cho vật thể mặt phẳng như minh họa trong hình 6-13. Click nút Show Map in Viewport xem hình 6-13 để quan sát được ảnh map trong khung nhìn tô bóng. 11. Click nút Angle Snap Toggle xem hình 6-14 . Sử dụng công cụ Rotate để xoay đứng mặt phảng Plane lên 90 như minh họa trong hình 6-14. 172 Chương 6 Tạo các nhân vật trong game Hình 6-13 Áp vật liệu cho vật thể mặt phẳng Plane. Hình 6-14 Xoay dứng vật thể mặt phẳng Plane lèn 90 . Chương 6 Tạo các nhân vật trong game 173 gu 12. Tạo thêm hai vật liệu sử đụng hai bản vẽ. tham khảo hình chiếu bên và hình chiếu mặt sau của nhân vật mẫu như minh họa trong hình 6-15. Hình 6-15 Tạo thêm hai vật liệu mới sử dụng hai hình chiếu còn lại của nhân vật mâu. 13. Chọn mặt phẳng trong khung nhìn Perspective. Nhấn giữ phím Shift và sử dụng lệnh Rotate để xoay nó 90 quanh trục z. Trong hộp thoại Clone Options click nút OK để tạo thêm một bản sao mới như minh họa trong hình 6-16. 14. Với mặt phẳng bản sao vẫn còn đang được chọn áp vật liệu của bản vẽ hình chiếu bên cho nó. Khi cho hiển thị ảnh map trong khung nhìn bạn sẽ nhận thấy là nó xoay mặt sai hướng về phía sau như minh họa trong hình 6-17. Bạn có thể lật lại ảnh map này trong 3ds max nhưng điều này sẽ dễ dàng nếu bạn lật ngược ảnh map gốc trong một chương trình xử lý ảnh và sau đó tải lại ảnh map. Bạn sẽ cần cả hai ảnh map sau .

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.