tailieunhanh - Cơ sở Matlab và ứng dụng part 6

Tham khảo tài liệu 'cơ sở matlab và ứng dụng part 6', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả | x -10 10 y-x ỊX Y - meshgrid X y r - sqrt X. 2 Y. 2 z3 - sin r . r graymon surf z3 shading interp title H m sin x xtren shading interp grid on Giới thiệu các hệ màu trong màn hình đồ hoạ Mô hình màu ìà kỹ thuật biêu diễn mầu sắc cùa một the mầu trên một hệ loạ độ máu ha chiều hao gồm tập các màu thành phẩn có thổ trông thấy được trong hệ thông tơạ độ mầu thuộc một gam màu dặc trưng. Ví dụ như mò hình màu RGB Red Green Blue là một dơn vi lập các mầu thành phần sắp xốp theo hình lập phương của hệ trục toạ độ Để các dùng biêu diên một mầu hát kỳ. Mục đích của mô hình màu là chơ phép bicu diễn và chuyên đổi theo quy ước một sổ loại mầu từ gam máu nay sang các gam màu khííc. Màu căn bản trong loại gam màu cho các màn hình CRT Cathode ray tube dược xác định bời các màu gốc RGB. Ta có the nhìn thấy trong miíng màu này mói gam màu là lập hợp nhó hơn của tất cà các màu có thổ nhìn thấy được vì vậy một mô hình màu không thể sử dụng đê dịnh rõ lất cả những gì có thể nhln thấy. Ba mô hình màu định hướng phần cứng là - RGR dược sử dụng vói các màn hình CRT. YJQ được sử dụng trong hệ thống ti vi mấu băng lán rộng - CMY xanh tím dó tươi vàng sử dụng cho một số thiết bị in màu. Không một mô hình màu nào trong các mô hình màu ke trên có the sử dụng trong thực tố bời vì chúng không có môì quan hệ trực tiếp với các ý niệm màu của trực giác của con người bao góm 120 - Hue - sắc màu. - Sturation - dộ hão hoà. - Ugliness - dộ sáng. Bời vây mỗi mô hình màu khác nhau được phát triổn chỉ sử đụng cho một tiêu chí nhất định. Dưới đây ta hãy cùng lìm hiếu ba mô hình màu HSV HLS và HVC trong dó moi mô hình mau cho ta một phương tiện phục vụ cho một mục đích tiếp cận khác nhau khi thê hiện máu sac. Sự tồn tại của các mô hình mầu ncu trên cũng đổng thời dẩn đôn nhu cầu ve sự biến đổi từ một mô hình mầu sang mô hình RGB dựa theo sự biến đói trong khoảng không gian mẩu X Y Z do uỷ ban Quốc tế về chiêu sang C1E Commission Internationale de I éclairage quy định. Quy tác biốn dối này rất .

crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.