tailieunhanh - Giáo trình đồ họa - Lesson 4

Các phép biến đổi Đồ hoạ Mô hình hoá là tiến trình tạo mới thao tác trên các mô hình của các đối tượng hay hệ thống Computer graphics ~ quan tâm đến mô tả hình học của các đối tượng nhằm cung cấp phương pháp biểu diễn số cho các hình trên cơ sở về kích thước và các thuộc tính có liên quan đến tiến trình tô trát | Khoa CNTT - DDHBK Hà nội hunglt@ 8682595 Bài 4 Các phép biến đổi Đồ hoạ Affine Transformations Mô hình hoá - Modelling Le Tan Hung Email hunglt@ I KHái niệm cơ bản II Các phép biến đổi III Hệ tọa độ đồng nhất Mô hình hoá là tiến trình tạo mới thao tác trên các mô hình của các đối tượng I hay hệ thống Computer graphics quan tâm đến mô tả hình học của các đối tượng nhằm I cung cấp phương pháp biểu diễn số choi các hình trên cơ sở về kích thước và các thuộc tính có liên quan đến tiến trình tô trát A scene trong đồ họa chứa các thực thể đối tượng Scene Modeling Đặt các đối tượng trong cảnh tại các vị trí khác nhau thay đổi tỉ lệ và biến đổi Các đối tượng hình học thường đ I mô tả bởi các thuật ngữ thực thể cơ sở sub-parts primitives như circles lines polygons hay cubes A scene with several instances of the object c SE FIT HUT 2002 c SE FIT HUT 2002 2 Ví dụ Phép biến đổi - Transformations At each frame of the animation tl I object is transformed in this case by a rotation. It could also be transformed by changing its size scaling or it I shape deforming or its l I translation . Further animation effects can be achieved by not changing the object but the way it is viewed . the window to viewport transformation at each frame . by zooming . c SE FIT HUT 2002 Trong kỹ thuật đồ hoạ 3 bước modeling rendering displaying Với Modeling modeling coordinate Modeling world coordinate Viewing viewing coordinate transformation transformation eye coordinate Transformation là phép ánh xạ tọa độ điểm hay vector thành tọa độ hay vector khác Biến đổi mô hình hoá - Modeling transformations build complex models by positioning simple components Biến đổi tạo góc nhìn - Viewing transformations placing virtual camera in the world transformation from world coordinates to camera coordinates Biến đổi tạo Hoạt cảnh - Animation vary transformations over time to create motion c SE FIT HUT 2002 4 Viewing Transformations - Viewing Viewing là tiến trình tạo ra góc nhìn của

TÀI LIỆU LIÊN QUAN
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.