tailieunhanh - Tự học Indesign CS2 : Bẫy màu part 1

I. Bẫy tài liệu và sách 1. Bẫy mực Khi một tài liệu được in thương mại sử dụng nhiều hơn một màu mực trong cùng trang mỗi trang, màu mực phải được in “in register” ( canh lề hoàn hảo ) với bất kỳ màu mực nào khác nó tiếp giáp, để không có khoảng hỏ nơi các màu mực khác nhau gặp nhau. Tuy nhiên, thật không thể chắc chắn sự canh chỉnh chính xác cho mọi đối tượng trong mọi từ giấy chạy suốt một quá trình in, vì thế sự mất ăn khớp ( misregistration ) có. | CHƯƠNG 16 BẪY MÀU I. Bẫy tài liệu và sách 1. Bẫy mực Khi một tài liệu được in thương mại sử dụng nhiều hơn một màu mực trong cùng trang mỗi màu mực phải được in in register canh lề hoàn hảo với bất kỳ màu mực nào khác nó tiếp giáp để không có khoảng hỏ nơi các màu mực khác nhau gặp nhau. Tuy nhiên thật không thể chắc chắn sự canh chỉnh chính xác cho mọi đối tượng trong mọi từ giấy chạy suốt một quá trình in vì thế sự mất ăn khớp misregistration có thể xảy ra. Sự mất ăn khớp dẫn đến một khe hở không mong muốn giữa các màu mực. Bạn có thể bù đắp cho sự mát ăn khớp bằng cách mở rộng nhẹ một đối tượng để nó chồng lên một đối tượng khác màu - trong một quá trình được biết như là sự bẫy màu trapping . Theo mặc định việc đặt một màu mực lên trên màu khác sẽ knock out hay xóa bỏ bất kỳ màu mực nào nằm bên dưới để tránh sự pha trộn màu không mong muốn nhưng sự bẫy màu đòi hỏi các màu mực đó in đè overprint hay in phía trên lẫn nhau để ít nhất một phần chồng lấp đạt được. Sự mất ăn khớp với không bẫy màu trái và với bẫy màu phải Hầu hết các bẫy tận dụng sự lan rộng - mở rộng đối tượng màu nhạt vào đối tượng màu tối. Bởi vì phần tối hơn của hai màu gần kề định nghĩa cạnh nhìn thấy được của đối tượng hay chữ mở rộng màu sáng hơn một chút và màu tối hơn duy trì cạnh trực quang. 2. Các phương pháp bẫy Bạn có thể bẫy một tài liệu sử dụng bất kỳ sự kết hợp các phương pháp nào sau đây Dùng màu xử lý không cần bẫy In đè màu đen In đè đường viền hoặc vùng tô một cách thủ công Dùng bẫy tích hợp của InDesign hay Adobe In-RIP Trapping. Bẫy các ảnh nhập chúng các chức năng bẫy trong các chương trình vẽ minh họa trong đó chúng được .