Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Sức khỏe - Y tế
Văn bản luật
Nông Lâm Ngư
Kỹ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
Tìm
Danh mục
Kinh doanh - Marketing
Kinh tế quản lý
Biểu mẫu - Văn bản
Tài chính - Ngân hàng
Công nghệ thông tin
Tiếng anh ngoại ngữ
Kĩ thuật công nghệ
Khoa học tự nhiên
Khoa học xã hội
Văn hóa nghệ thuật
Y tế sức khỏe
Văn bản luật
Nông lâm ngư
Kĩ năng mềm
Luận văn - Báo cáo
Giải trí - Thư giãn
Tài liệu phổ thông
Văn mẫu
Thông tin
Điều khoản sử dụng
Quy định bảo mật
Quy chế hoạt động
Chính sách bản quyền
Giới thiệu
Đăng ký
Đăng nhập
0
Trang chủ
Công Nghệ Thông Tin
Đồ họa - Thiết kế - Flash
The Essential Guide to Flash CS4 friends of ED ADOBE LEARNING LIBRARY PHẦN 5
tailieunhanh - The Essential Guide to Flash CS4 friends of ED ADOBE LEARNING LIBRARY PHẦN 5
Chuyển động ngược sẽ cách mạng hóa phim CS4 Flash của bạn. Nó cho phép bạn hình ảnh động Flash CS4 phim một cách xấp xỉ chuyển động như thật. Khi bạn sinh động với Flash CS4, như chúng ta có trong các chương trước của cuốn sách này, chuyển động là khá hạn chế do các kỹ thuật hình ảnh động được tuyển dụng. | CHAPTER 7 ACHIEVING LIFELIKE MOTION WITH INVERSE KINEMATICS THE ESSENTIAL GUIDE TO FLASH CS4 Inverse kinematics will revolutionize your Flash CS4 movies. It allows you to animation Flash CS4 movies in a way approximating lifelike movement. When you animate with Flash CS4 as we have in the previous chapters of this book the motion is fairly limited due to the animation techniques that are employed. While the standard approach to animation is effective for certain things for example the bug flying in the final exercise in Chapter 6 when it comes to lifelike animation such as a person walking or running the animation can feel stilted. This is where inverse kinematics IK can make your Flash CS4 animations great as opposed to good. To create convincing motion you need to study how objects move. Kinematics is the branch of motion study that considers all aspects of the motion of an object without considering the causes that led to that motion. Inverse kinematics is the study of determining the parameters of a flexible jointed model to reflect desired poses. When you combine physics and Flash you have a system for creating fairly accurate animations without a pure math degree. Usually to take full advantage of kinematics you would utilize a mathematical formula to impose motion restrictions. Take for instance the centripetal force in the orbit of the planets around the sun. These orbital velocities aren t erratic or random they are elliptical and can be calculated precisely. Kinematics is not restricted to the heavenly bodies though it can be applied to everyday objects. Flash CS4 has some tools to help create convincing motion without the need of calculus an abacus or a sundial. You see inverse kinematics daily around you. It uses a system of bones to impose a limitation to object movement. Think about how the bones and tendons in your arms restrict your arms motion. The same thing goes for your legs and other parts of your body. Bones aren t limited to living creatures
Thi Xuân
79
43
pdf
Báo lỗi
Trùng lắp nội dung
Văn hóa đồi trụy
Phản động
Bản quyền
File lỗi
Khác
Upload
Tải xuống
đang nạp các trang xem trước
Không thể tạo bản xem trước, hãy bấm tải xuống
Tải xuống
TÀI LIỆU LIÊN QUAN
Bài giảng Đồ họa máy tính - Ma Thị Châu
22
180
1
Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính
11
176
0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
14
218
1
Đồ họa máy tính : GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH part 1
5
166
1
Đồ họa máy tính : GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH part 2
5
152
0
Đồ họa máy tính : GIỚI THIỆU VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH part 3
5
141
0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_ĐỒ HỌA 3 CHIỀU
8
233
1
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ
6
259
0
GIÁO TRÌNH ĐỒ HỌA MÁY TÍNH_CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI TRONG ĐỒ HỌA HAI CHIỀU
16
254
2
Đồ họa máy tính : CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CƠ SỞ part 1
5
154
0
TÀI LIỆU XEM NHIỀU
Một Case Về Hematology (1)
8
461992
55
Giới thiệu :Lập trình mã nguồn mở
14
23362
68
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11036
533
Câu hỏi và đáp án bài tập tình huống Quản trị học
14
10251
453
Phân tích và làm rõ ý kiến sau: “Bài thơ Tự tình II vừa nói lên bi kịch duyên phận vừa cho thấy khát vọng sống, khát vọng hạnh phúc của Hồ Xuân Hương”
3
9594
106
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8473
1141
Tiểu luận: Nội dung tư tưởng Hồ Chí Minh về đạo đức
16
8314
423
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7904
2240
Đề tài: Dự án kinh doanh thời trang quần áo nữ
17
6900
257
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
6353
1538
TỪ KHÓA LIÊN QUAN
Đồ họa - Thiết kế - Flash
đồ họa máy tính
mỹ thuật đa truyền thông
học hệ điều hành
tìm hiểu hệ điều hành
cách sử dụng hệ điều hành
hệ điều hành windows 7
mẹo hay hệ điều hành
thủ thuật hệ điều hành
Bài giảng Đồ họa máy tính
Khái niệm Đồ họa máy tính
Ứng dụng Đồ họa máy tính
Công nghệ Đồ họa máy tính
Tài liệu Đồ họa máy tính
Tổng quan đồ họa máy tính
Bài giảng Tổng quan đồ họa máy tính
Lịch sử đồ họa máy tính
Ứng dụng của đồ họa máy tính
Đồ họa máy tính trong điện ảnh
Đồ họa máy tính trong trò chơi
thiết kế đồ họa
giới thiệu Đồ họa máy tính
lý thuyết Đồ họa máy tính
Giáo trình Đồ họa máy tính
Tìm hiểu đồ họa máy tính
Đồ họa hai chiều
Đồ họa ba chiều
Tổng quan về một hệ đồ họa
Hệ đồ họa
lập trình đồ họa máy tính
Thuật toán đồ họa máy tính
Thuật toán cơ sở
Câu hỏi Đồ Họa Máy Tính
Các ứng dụng đồ họa máy tính
Kiến thức đồ họa
Đồ họa điểm
Đồ họa Vector
Cơ sở đồ họa máy tính
Bài giảng Cơ sở đồ họa máy tính
Đồ họa 2 chiều
Hệ thống giao tiếp bằng đồ họa
Lý thuyết đồ họa 3D
TÀI LIỆU MỚI ĐĂNG
Báo cáo nghiên cứu khoa học " KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU BƯỚC ĐẦU VỀ THIÊN ĐỊCH CHÂN KHỚP TRÊN CÂY THANH TRÀ Ở THỪA THIÊN HUẾ "
7
194
0
04-06-2024
Data Structures and Algorithms - Chapter 8: Heaps
41
136
0
04-06-2024
Bài Tiểu Luận Chuyên Đề Tổ Chức Hoạt Động Nhận Thức Trong Dạy Học Vật Lý " Định Luật Ôm Cho Các Loại Đoạn Mạch Chứa Nguồn Điện"
10
170
3
04-06-2024
Điều bạn cần làm để giữ chặt tình yêu
5
119
0
04-06-2024
Phương pháp trăc nghiệm 7
6
118
0
04-06-2024
Sử dụng mô hình ARCH và GARCH để phân tích và dự báo về giá cổ phiếu trên thị trường chứng khoán
24
1031
0
04-06-2024
Valve Selection Handbook - Fourth Edition
337
100
0
04-06-2024
AN TOÀN TRONG PHÒNG HỒI TỈNH
15
118
0
04-06-2024
ĐỀ TÀI " ĐÁNH GIÁ HIỆU QUẢ HOẠT ĐỘNG KINH DOANH NGOẠI HỐI CỦA NGÂN HÀNG THƯƠNG MẠI CỔ PHẦN XUẤT NHẬP KHẨU VIỆT NAM "
51
112
2
04-06-2024
Báo cáo nghiên cứu khoa học " Vai trò chính quyền địa phương trong phát triển kinh tế : khu chuyên doanh gốm sứ ( Trung Quốc ) và Bát Tràng ( Việt Nam )("
11
177
1
04-06-2024
TÀI LIỆU HOT
Mẫu đơn thông tin ứng viên ngân hàng VIB
8
7904
2240
Giáo trình Tư tưởng Hồ Chí Minh - Mạch Quang Thắng (Dành cho bậc ĐH - Không chuyên ngành Lý luận chính trị)
152
6353
1538
Ebook Chào con ba mẹ đã sẵn sàng
112
3897
1281
Ebook Tuyển tập đề bài và bài văn nghị luận xã hội: Phần 1
62
5519
1149
Ebook Facts and Figures – Basic reading practice: Phần 1 – Đặng Tuấn Anh (Dịch)
249
8473
1141
Giáo trình Văn hóa kinh doanh - PGS.TS. Dương Thị Liễu
561
3586
658
Giáo trình Sinh lí học trẻ em: Phần 1 - TS Lê Thanh Vân
122
3788
570
Tiểu luận: Tư tưởng Hồ Chí Minh về xây dựng nhà nước trong sạch vững mạnh
13
11036
533
Giáo trình Pháp luật đại cương: Phần 1 - NXB ĐH Sư Phạm
274
4230
527
Bài tập nhóm quản lý dự án: Dự án xây dựng quán cafe
35
4239
483
crossorigin="anonymous">
Đã phát hiện trình chặn quảng cáo AdBlock
Trang web này phụ thuộc vào doanh thu từ số lần hiển thị quảng cáo để tồn tại. Vui lòng tắt trình chặn quảng cáo của bạn hoặc tạm dừng tính năng chặn quảng cáo cho trang web này.