tailieunhanh - SketchUp 7.1 for Architectural Visualization Beginner's Guide phần 5

Tuy nhiên, không bị giới hạn vào Web. Một số hình ảnh kết cấu tốt nhất sẽ được của riêng bạn. Ngay cả khi chụp ảnh với điện thoại 2-megapixel của bạn thường sẽ cung cấp cho bạn kết cấu tốt hơn so với những gì bạn có thể nhận được trực tuyến, bởi vì ít nhất bạn sẽ được các tiêu chuẩn này là hình vuông trên | Chapter 5 1. Start with a new model. 2. Find a suitable picture of a room. 3. Start the Photo-Match as before and select the photo. 4. Because it s a concave room rather than a convex building select the Inside Grid style as shown in the following screenshot 5. Set up the Photo-Match as you did in Chapter 3 but use the back wall and the right left hand walls. 6. Draw a rectangle to cover the back wall of the room and Push Pull it towards you until it fills the screen. 7. Delete the face filling the screen. 8. Triple-click the geometry right-click and select Reverse Faces. 9. Click Project Textures from Photo. 145 Applying Textures and Materials for Photo-Real Rendering 10. You should have something like the following screenshot 11. Scale as necessary to get a more correct room size if you have discrepancies in your Photo-Match as you can see the Photo-Match on mine created a super long room . 12. Add in any extra colors or textures if you need to spruce the room up a little using the Paint Bucket tool. 146